Miss Annie vs Teumesia

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Miss Annie Untote Horde Leere Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe
Teumesia Skinwalker Leere Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Miss Annie 60 6 17835 1597 793 102 15 63 30 0
Teumesia 60 6 16020 -1815 1476 -121 1035 +242 101 -1 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Miss Annie

Hübsche Nägel

Formel: 1.3*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Leere Puppe

Formel: 2.7*ATK
Formel: -0.25
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Füllt dann das Zug-Meter dieses Champions um 30 %.
Abklingzeit: 4

Spielzeit

Formel: 5.7*ATK
Formel: -0.25
Formel: 0.25*DEALT_DMG
Formel: 5.7*ATK
Formel: -0.25
Formel: 0.25*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels. Vernichtet maximale LP des Ziels im Wert von 25 % des angerichteten Schadens. Wiederholt den Angriff, wenn das Ziel sowohl über einen höheren DEF- als auch maximalen LP-Wert verfügt als dieser Champion. Verleiht diesem Champion einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff für 2 Züge, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 6

Endlose Spiele [P]

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Greift, wenn wiederbelebt, den Gegner, der diesen Champion getötet hat, mit der Standard-Fähigkeit an. Füllt zudem das Zug-Meter dieses Champions um 25 % und verleiht ihm für 2 Züge einen [Schild]-Buff in Höhe von 50 % seiner maximalen LP.

Magisches Herz [P]

Formel: 0.1*DEALT_DMG
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*DEALT_DMG
Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, das Zug-Meter des Ziels um 10 % zu senken und eine Chance von 100 %, maximale LP des Ziels in Höhe von 10 % des verursachten Schadens zu vernichten, wenn Gegner mit [Heilungsverringerung]- oder [DEF-Verringerer]-Debuffs angegriffen werden. Heilt diesen Champion zudem bei Angriffen auf Gegner mit [Heilungsverringerung]- oder [DEF-Verringerer]-Debuffs um 10 % des angerichteten Schadens. [Heilt nicht über Schaden, der durch Fertigkeiten angerichtet wird.]
Teumesia

Wilde Axt

Formel: 3.7*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht dem Ziel zu 100 % vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff, wenn es einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Schlaues Chaos

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Hat eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von 50 % oder mehr für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von weniger als 50 % für 3 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Brennende Reue

Formel: 5.5*ATK
Formel: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.4*DMG_MUL)
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.15*MAX_STAMINA)
Greift einen Gegner an. Steigert den Schaden mit jedem aktiven [LP-Verbrennung]-Debuff in der Schlacht um 40 % (auf bis zu 400 %). Bietet außerdem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Ziels um 15 % zu senken. Senkt das Zug-Meter des Ziels für jeden aktiven [LP-Verbrennung]-Debuff in der Schlacht um weitere 15 %.
Abklingzeit: 4

Inneres Feuer [P]

Wenn ein Verbündeter einen [Frost]-Debuff erhält, besteht eine Chance von 50 %, dass dieser für 2 Züge durch [LP-Verbrennung] ersetzt wird. Dieser Debuff kann weder geblockt noch kann ihm standgehalten werden. Wenn immer ein Verbündeter oder Gegner einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, ist dieser Champion immun gegenüber [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Frost]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]- und [Versteinern]-Debuffs.
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