Moorwanderer vs Gefangener

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Moorwanderer Salamandermen. Kraft Defensive Selten LP 25%
Ort: Dungeons
Gefangener Salamandermen. Leere Defensive Selten -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Moorwanderer 60 6 16020 848 1112 93 15 50 40 0
Gefangener 60 6 14700 -1320 793 -55 1255 +143 95 +2 15 50 40 0

Fähigkeiten im Vergleich

Moorwanderer

Katarakt

Formel: 3.8*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Combo

Formel: 2*ATK+2.3*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5

Späher [P]

Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff bei einem erlittenen Angriff mit kritischem Treffer.
Abklingzeit: 4
Gefangener

Verdrehter Stachel

Formel: 3.1*DEF
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Schild]-Buff im Wert von 10 % seiner maximalen LP.

Eiserner Käfig

Formel: 3.3*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Ewiger Diener

Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, einen 25 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht diesem Champion außerdem für 1 Zug einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 5