Mortu-Macaab vs Grabgänger Dreng

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Mortu-Macaab Dämonenbrut Seele LP Legendär Geschwindigkeit 24%
Ort: Alle Kämpfe
Grabgänger Dreng Ritter-Wiederg. Seele LP Legendär LP 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Mortu-Macaab 60 6 23130 1145 892 94 15 63 40 0
Grabgänger Dreng 60 6 23130 870 -275 1167 +275 99 +5 15 57 -6 50 +10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Mortu-Macaab

Stigmata

Formel: 4.8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.

Ungnade

Formel: 1*ATK+0.1*HP
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 90 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Dem [Blocke Buffs]-Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel einem [Heilungsverringerung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Feurige Wut [P]

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Bietet bei einem Angriff eine Chance von 20 %, die geheime Fähigkeit „Gefahr“ für 1 Zug freizuschalten. Bietet zudem eine Chance von 20 %, das Zug-Meter dieses Champions um 25 % zu füllen.

Gefahr

Formel: 0.2*HP
Greift 1 Gegner 2 Mal an. Ignoriert [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs sowie DEF. Durch diese Fähigkeit getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden.
Grabgänger Dreng

Todesfeuer

Formel: 0.11*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Aktiviert sofort nach dem Angriff alle [LP-Verbrennung]-Debuffs auf dem Ziel.

Hinrichtung

Formel: 0.23*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Balance des Todes

Formel: 0.35*HP
Formel: 0.35*HP
Gleicht die LP aller Verbündeten an und greift dann einen Gegner an. Die LP-Werte aller Verbündeten werden an den Wert des Verbündeten mit dem höchsten LP-Wert angeglichen. Dieser Angriff ignoriert 30 % der Ziel-DEF, wenn der aktuelle LP-Wert des Ziels gleich oder niedriger ist als die aktuellen LP dieses Champions. Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit Hinrichtung um 1 Zug, wenn die aktuellen LP des Ziels höher sind als die LP dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Festung [P]

Formel: 0.30*DEALT_DMG
Formel: 0.3*DMG_MUL
Reflektiert 30 % des Schadens, den dieser Champion erhält, zurück auf den Angreifer, wenn dieser Champion über 50 % LP oder mehr verfügt. Richtet stattdessen 30 % mehr Schaden an, wenn dieser Champion weniger als 50 % LP hat.