Mortu-Macaab vs Pelops der Sieger

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Mortu-Macaab Dämonenbrut Seele LP Legendär Geschwindigkeit 24%
Ort: Alle Kämpfe
Pelops der Sieger Argoniten Seele LP Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Mortu-Macaab 60 6 23130 1145 892 94 15 63 40 0
Pelops der Sieger 60 6 22800 -330 749 -396 1310 +418 97 +3 15 50 -13 50 +10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Mortu-Macaab

Stigmata

Formel: 4.8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.

Ungnade

Formel: 1*ATK+0.1*HP
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 90 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Dem [Blocke Buffs]-Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel einem [Heilungsverringerung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Feurige Wut [P]

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Bietet bei einem Angriff eine Chance von 20 %, die geheime Fähigkeit „Gefahr“ für 1 Zug freizuschalten. Bietet zudem eine Chance von 20 %, das Zug-Meter dieses Champions um 25 % zu füllen.

Gefahr

Formel: 0.2*HP
Greift 1 Gegner 2 Mal an. Ignoriert [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs sowie DEF. Durch diese Fähigkeit getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden.
Pelops der Sieger

Triumph-Schlag

Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten oder blockiert werden, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Gorgoas Unheil

Formel: 0.4*HP
Formel: 0.4*HP
Formel: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Formel: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % des DEF-Wertes des Ziels, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Buff unterliegt. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich pro Zug, der für Debuffs auf diesem Champion und dem Ziel verbleibt, um 10 % (stapelbar bis auf 200 %). Wenn der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden weniger als 50 % der maximalen LP des Ziels beträgt, werden alle Buffs vom Ziel gestohlen und ihm für 2 Züge ein [Lähmung]-Debuff verliehen. Diesen Effekten kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Sieger-Beute

Formel: -0.2*DMG_MUL
[Aktiver Effekt] Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]- und einen [Magma-Schild]-Buff. Der Wert des [Magma-Schildes] entspricht 30 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Verhöhnen]-Buff. [Passiver Effekt] Verringert den von allen Verbündeten erlittenen Schaden um 20 %, solange dieser Champion keinem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4

Spielmeister [P]

Dieser Champion ist immun gegen [Lähmung]-, [LP-Verbrennung]- und [Versteinern]-Debuffs. Wann immer ein Gegner diesen Champion angreift, besteht eine Chance von 100 %, diesem Gegner für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Die Chance verringert sich auf 50 %, wenn dieser Champion einem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Tritt einmal pro feindlichem Zug auf. Wann immer ein Gegner diesen Champion angreift, besteht zudem eine Chance von 50 %, diesem Gegner für 1 Zug einen [Versteinern]-Debuff zu verleihen. Die Chance sinkt auf 25 %, wenn dieser Champion einem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Tritt einmal pro feindlichem Zug auf.