Mortu-Macaab vs Samson

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Mortu-Macaab Dämonenbrut Seele LP Legendär
Samson Skinwalker Seele LP Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Mortu-Macaab 60 6 23130 1145 892 94 15 63 40 0
Samson 60 6 22635 -495 815 -330 1255 +363 98 +4 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Mortu-Macaab

Stigmata

Formel: 4.8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.

Ungnade

Formel: 1*ATK+0.1*HP
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 90 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Dem [Blocke Buffs]-Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel einem [Heilungsverringerung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Feurige Wut [P]

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Bietet bei einem Angriff eine Chance von 20 %, die geheime Fähigkeit „Gefahr“ für 1 Zug freizuschalten. Bietet zudem eine Chance von 20 %, das Zug-Meter dieses Champions um 25 % zu füllen.

Gefahr

Formel: 0.2*HP
Greift 1 Gegner 2 Mal an. Ignoriert [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs sowie DEF. Durch diese Fähigkeit getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden.
Samson

Schicke Fäuste

Formel: 0.12*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.

Explosives Temperament

Formel: 0.29*HP
Formel: 0.29*HP
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle [DEF-Steigerer]-Buffs von Gegnern. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Ruf des Sieges

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 3 Züge einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff und dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Brüskiert [P]

Formel: -0.2*DMG_MUL
Senkt den Schaden, den dieser Champion durch kritische Treffer erleidet, um 20 %. Führt bei einem kritischen Treffer einen Gegenangriff auf den Angreifer durch. Bietet eine Chance von 50 % auf einen Gegenangriff auf den Angreifer, wenn dieser diesen Champion stark, normal oder schwach trifft.