Mutter Kybele vs Verrückter Hutmacher

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Mutter Kybele Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 24%
Ort: Alle Kämpfe
Verrückter Hutmacher Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Mutter Kybele 60 6 18990 969 1343 115 15 50 40 0
Verrückter Hutmacher 60 6 23295 +4305 859 -110 1167 -176 108 -7 15 50 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Mutter Kybele

Maske des Grauens

Formel: 0.2*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 25 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Füllt zudem das Zug-Meter dieses Champions um 15 %.

Seelenhirte

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff und einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6

Seltsamer Transfer

Formel: 0.4*MAX_STAMINA
Formel: 0.4*MAX_STAMINA
Tauscht die LP mit einem Verbündeten. Wenn nach dem Tausch die LP dieses Champions gleich oder höher sind als die des Ziels, wird das Zug-Meter dieses Champions um 40 % gesteigert und ihm für 2 Züge ein 30 % [GSW-Steigerer]-Buff sowie dem Ziel-Verbündeten für 1 Zug ein [Blocke Schaden]-Buff verliehen. Wenn nach dem Tausch die LP dieses Champions niedriger sind als die des Ziels, wird das Zug-Meter des Ziels um 40 % gefüllt und ihm für 2 Züge ein 30 % [GSW-Steigerer]-Buff sowie diesem Champion für 1 Zug ein [Blocke Schaden]-Buff verliehen. Verleiht diesem Champion zudem für 1 Zug zwei 15 % [Dauer-Heilung]-Buffs.
Abklingzeit: 6

Grabgänger [P]

Formel: 1*TRG_HP
Formel: 0.2*TRG_HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert vollständig, wann immer dieser Champion getötet wird. Heilt alle Verbündeten um 20 % ihrer maximalen LP und füllt ihre Zug-Meter um 15 %, wann immer dieser Champion wiederbelebt wird.
Verrückter Hutmacher

Furchtbares Destillat

Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 25 %, einen zufälligen Buff zu stehlen. Jeder Treffer zudem eine Chance von 75 %, einen [Debuff-Verteilung]-Effekt anzuwenden, der einen zufälligen Debuff vom Ziel wählt und ihn allen Gegnern auferlegt, die einem [Hex]-Debuff unterliegen.

Faulige Mixtur

Formel: 0.2*HP
Formel: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Hex]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Der Verbündete mit dem höchsten K.-DMG-Wert schließt sich dem Angriff an. Der Verbündete, der sich dem Angriff anschließt, greift mit seiner Standard-Fähigkeit an. Der Schaden, der durch den Verbündeten verursacht wird, der sich dem Angriff anschließt, steigert sich pro Debuff auf dem Ziel um 10 %.
Abklingzeit: 5

Eine Prise Wahnsinn

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Steigert die Laufzeit aller Buffs auf allen Verbündeten um 1 Zug und verringert die Laufzeit aller Debuffs auf allen Verbündeten um 1 Zug. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %.
Abklingzeit: 5

Zeit für Tee! [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.2*TRG_HP
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: HeroCounterWithId(2)*0
Alle 10 Züge, die Verbündete machen, werden alle Verbündeten um 20 % ihrer maximalen LP geheilt. Alle 6 Züge, die Gegner machen, wird allen Gegnern für 1 Zug ein [Wahre Angst]-Debuff verliehen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.