Narma Rückkehrerin vs Khamir Brennauge

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Narma Rückkehrerin Ritter-Wiederg. Magie Unterstützung Legendär Genauigkeit 80
Ort: Dungeons
Khamir Brennauge Ogryn-Stämme Magie Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 20%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Narma Rückkehrerin 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Khamir Brennauge 60 6 20145 +330 903 -99 1332 +77 110 +5 15 50 40 +10 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Narma Rückkehrerin

Sichel der Hölle

Formel: 4.9*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern.

Seltsamer Tanz

Formel: 6.5*ATK
Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Aktiviert dann sofort alle [Gift]-Debuffs auf allen Gegnern. Heilt alle Verbündeten um 25 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Giftige Trance

Formel: 6.8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge drei 5% [Gift]-Debuffs und einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Sollte das ursprüngliche Ziel bereits drei oder mehr Debuffs unterliegen, wird stattdessen allen Gegnern für 3 Züge drei 5 % [Gift]-Debuffs und ein 25 [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff verliehen.
Abklingzeit: 5

Ätzende Zurückweisung [P]

Formel: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 25 %, dem Angreifer für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, steigt diese Chance auf 50 %. Gegner, die [Gift]-Debuffs unterliegen, verursachen 5 % weniger Schaden pro [Gift]-Debuff auf ihnen, stapelbar bis auf 25 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert.
Khamir Brennauge

Dunkle Restauration

Formel: 5.5*ATK
Formel: 0.05*TRG_DSTR_HP
Formel: 0.05*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer stellt vernichtete maximale LP aller Verbündeten im Wert von 5 % der insgesamt vernichteten maximalen LP wieder her. Jeder Treffer heilt zudem alle Verbündeten um 5 % der maximalen LP dieses Champions.

Finsterkraft

Formel: MAX_STAMINA*0.25
Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 25 %. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]- sowie einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5

Tod ist Schwäche

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie einen [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 6

Mordtrieb [P]

Formel: 0.25*HP
Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*HP
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Wann immer ein Verbündeter getötet wird, wird dieser Champion um 25 % seiner maximalen LP geheilt und sein Zug-Meter um 25 % gefüllt. Heilt außerdem alle Verbündeten um 10 % der maximalen LP dieses Champions und füllt ihre Zug-Meter um 10 %.