Narma Rückkehrerin vs König Gallcobar

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Narma Rückkehrerin Ritter-Wiederg. Magie Unterstützung Legendär Genauigkeit 80
Ort: Dungeons
König Gallcobar Waldwächter Magie Unterstützung Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Narma Rückkehrerin 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
König Gallcobar 60 6 20970 +1155 903 -99 1277 +22 108 +3 15 50 30 15 -5

Fähigkeiten im Vergleich

Narma Rückkehrerin

Sichel der Hölle

Formel: 4.9*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern.

Seltsamer Tanz

Formel: 6.5*ATK
Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Aktiviert dann sofort alle [Gift]-Debuffs auf allen Gegnern. Heilt alle Verbündeten um 25 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Giftige Trance

Formel: 6.8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge drei 5% [Gift]-Debuffs und einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Sollte das ursprüngliche Ziel bereits drei oder mehr Debuffs unterliegen, wird stattdessen allen Gegnern für 3 Züge drei 5 % [Gift]-Debuffs und ein 25 [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff verliehen.
Abklingzeit: 5

Ätzende Zurückweisung [P]

Formel: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 25 %, dem Angreifer für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, steigt diese Chance auf 50 %. Gegner, die [Gift]-Debuffs unterliegen, verursachen 5 % weniger Schaden pro [Gift]-Debuff auf ihnen, stapelbar bis auf 25 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert.
König Gallcobar

Wirrstab

Formel: 3.75*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion und dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] entspricht 15 % der maximalen LP dieses Champions.

Fiese Dornen

Formel: 4.2*ATK
Formel: 0
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, alle Buffs zu entfernen. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge zwei 5 % [Gift]-Debuffs. Verleiht für jeden von einem Gegner entfernten Buff für 2 Züge einen zusätzlichen 5 % [Gift]-Debuff (stapelbar auf bis zu drei zusätzliche [Gift]-Debuffs). Bietet zudem eine Chance von 80 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Diesen Effekten kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Schild]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Endokriner Wahn

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht ihnen für 1 Zug zwei 15 % [Dauer-Heilung]-Buffs. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] entspricht 25 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Magie der Dornen [P]

Wann immer ein Gegner, der einem [Gift]-Debuff unterliegt, einen Verbündeten angreift, werden sofort alle [Gift]-Debuffs auf diesem Gegner aktiviert (einmal pro angegriffenem Verbündetem). Aktiviert zudem sofort einen [Dauer-Heilung]-Buff des angegriffenen Verbündeten.