Nekhret der Große vs Celendiel Opalwach

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Nekhret der Große Untote Horde Leere Defensive Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe
Celendiel Opalwach Hochelfen Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Nekhret der Große 60 6 21480 793 1354 97 15 50 50 0
Celendiel Opalwach 60 6 17670 -3810 782 -11 1619 +265 98 +1 15 63 +13 40 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Nekhret der Große

Grabessense

Formel: 1.3*DEF
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.

Legion der Verdammten

Schließt sich mit Verbündeten zusammen, um einen Gegner anzugreifen. Alle Verbündeten, die [Verbündeten-Schutz]-Buffs unterliegen, die dieser Champion ihnen verliehen hat, schließen sich dem Angriff an. Die Verbündeten schließen sich dem Angriff mit ihren Standard-Fähigkeiten an. Gewährt einen Zusatzzug, wenn während dieses Angriffs keine Gegner getötet werden.
Abklingzeit: 5

Verstörende Infusion

Verleiht einem Verbündeten für 3 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff sowie einen 25 % [Stärkung]-Buff. Der [Verbündeten-Schutz]-Buff kann nicht entfernt werden.
Abklingzeit: 4

Schlaflose Aegis [P]

Immer, wenn ein Verbündeter angegriffen wird, während er einem [Verbündeten-Schutz]-Buff unterliegt, den dieser Champion ihm verliehen hat, wird diesem Verbündeten für 2 Züge ein [Schild]-Buff in Höhe von 30 % der maximalen LP dieses Champions verliehen. Geschieht nur, wenn der Verbündete nicht bereits von diesem Champion einen [Schild]-Buff erhalten hat. Verringert zudem die Abklingzeit der Fähigkeit Legion der Verdammten dieses Champions um 2 Züge, wenn der [Schild]-Buff platziert wird.

Erhebt euch [P]

Verleiht dem Verbündeten, der zu Beginn der Runde den niedrigsten maximalen LP-Wert hat, für 3 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff und einen 25 % [Stärkung]-Buff. Verleiht ihm zudem für 6 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Der [Verbündeten-Schutz]-Buff kann nicht entfernt werden.
Celendiel Opalwach

Opalschwung

Formel: 3*DEF
Formel: 3*DEF
Greift einen Gegner an. Bei einem Gegenangriff wird dieser Angriff gegen einen zufälligen Gegner wiederholt. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.

Vertreter des Lichts

Formel: 4.1*DEF
Formel: -0.25
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie diesem Champion für 2 Züge einen 15 % [Zerschmettern]-Buff. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF sowie [Unsterblich]- und [Blocke Schaden]-Buffs. Ignoriert stattdessen 50 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel [DEF-Steigerer],- [DEF-Verringerer]-, [Stärkung]-, [Lähmung]-, [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegt.
Abklingzeit: 5

Ewiger Verteidiger

Formel: 3.4*DEF
Formel: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Formel: 3.4*DEF
Formel: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Greift alle Gegner an. Führt einen Zusatztreffer auf Gegner aus, die [DEF-Steigerer]-, [DEF-Verringerer]-, [Stärkung]-, [Lähmung]-, [Angst]- oder [Wahre Angst]- Debuffs unterliegen. Ignoriert jegliche [DEF-Steigerer]- und [Stärkung]-Buffs. Steigert den erlittenen Schaden jedes Gegners um 5 % pro Buff und Debuff, dem dieser unterliegt. (Ist bis zu 100 % stapelbar) Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff sowie für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 6

Glänzender Wächter [P]

[Passiver Effekt] Dieser Champion ist immun gegen [DEF-Verringerer]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- und [Lähmung]-Debuffs. [Aktiver Effekt] Aktiviert die Fähigkeit Vertreter des Lichts dieses Champions, wann immer ein Gegner versucht, ihm einen [DEF-Verringerer]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verleiht der Fähigkeit Vertreter des Lichts keine Abklingzeit.
Abklingzeit: 1
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