Nekhret der Große vs Edler Marius

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Nekhret der Große Untote Horde Leere Defensive Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe
Edler Marius Skinwalker Leere Defensive Legendär Defensive 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Nekhret der Große 60 6 21480 793 1354 97 15 50 50 0
Edler Marius 60 6 19815 -1665 716 -77 1542 +188 110 +13 15 50 30 -20 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Nekhret der Große

Grabessense

Formel: 1.3*DEF
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.

Legion der Verdammten

Schließt sich mit Verbündeten zusammen, um einen Gegner anzugreifen. Alle Verbündeten, die [Verbündeten-Schutz]-Buffs unterliegen, die dieser Champion ihnen verliehen hat, schließen sich dem Angriff an. Die Verbündeten schließen sich dem Angriff mit ihren Standard-Fähigkeiten an. Gewährt einen Zusatzzug, wenn während dieses Angriffs keine Gegner getötet werden.
Abklingzeit: 5

Verstörende Infusion

Verleiht einem Verbündeten für 3 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff sowie einen 25 % [Stärkung]-Buff. Der [Verbündeten-Schutz]-Buff kann nicht entfernt werden.
Abklingzeit: 4

Schlaflose Aegis [P]

Immer, wenn ein Verbündeter angegriffen wird, während er einem [Verbündeten-Schutz]-Buff unterliegt, den dieser Champion ihm verliehen hat, wird diesem Verbündeten für 2 Züge ein [Schild]-Buff in Höhe von 30 % der maximalen LP dieses Champions verliehen. Geschieht nur, wenn der Verbündete nicht bereits von diesem Champion einen [Schild]-Buff erhalten hat. Verringert zudem die Abklingzeit der Fähigkeit Legion der Verdammten dieses Champions um 2 Züge, wenn der [Schild]-Buff platziert wird.

Erhebt euch [P]

Verleiht dem Verbündeten, der zu Beginn der Runde den niedrigsten maximalen LP-Wert hat, für 3 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff und einen 25 % [Stärkung]-Buff. Verleiht ihm zudem für 6 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Der [Verbündeten-Schutz]-Buff kann nicht entfernt werden.
Edler Marius

Aura-Lanze

Formel: 2.5*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen.

Tod oder Ehre

Formel: 1.2*DEF+0.03*TRG_HP
Greift alle Gegner drei Mal an. Jeder Treffer verringert die Dauer aller gegnerischen Buffs um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Donnernder Galopp

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht dann dem Gegner mit dem höchsten Zug-Meter-Wert für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff. Gewährt zum Schluss einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Standfester Ritter [P]

Dieser Champion ist immun gegen Zug-Meter-Verringerungseffekte durch Gegner und [GSW-Verringerer]-Debuffs. Wann immer ein Champion seine Gestalt wechselt oder versucht, das Zug-Meter dieses Champions zu verringern, führt dieser Champion mit seiner Standard-Fähigkeit einen Gegenangriff durch.
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