Nekhret der Große vs Ginro, der Storch

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Nekhret der Große Untote Horde Leere Defensive Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe
Ginro, der Storch Schattenwesen Leere Defensive Legendär Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Nekhret der Große 60 6 21480 793 1354 97 15 50 50 0
Ginro, der Storch 60 6 18825 -2655 936 +143 1387 +33 98 +1 15 50 50 0

Fähigkeiten im Vergleich

Nekhret der Große

Grabessense

Formel: 1.3*DEF
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.

Legion der Verdammten

Schließt sich mit Verbündeten zusammen, um einen Gegner anzugreifen. Alle Verbündeten, die [Verbündeten-Schutz]-Buffs unterliegen, die dieser Champion ihnen verliehen hat, schließen sich dem Angriff an. Die Verbündeten schließen sich dem Angriff mit ihren Standard-Fähigkeiten an. Gewährt einen Zusatzzug, wenn während dieses Angriffs keine Gegner getötet werden.
Abklingzeit: 5

Verstörende Infusion

Verleiht einem Verbündeten für 3 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff sowie einen 25 % [Stärkung]-Buff. Der [Verbündeten-Schutz]-Buff kann nicht entfernt werden.
Abklingzeit: 4

Schlaflose Aegis [P]

Immer, wenn ein Verbündeter angegriffen wird, während er einem [Verbündeten-Schutz]-Buff unterliegt, den dieser Champion ihm verliehen hat, wird diesem Verbündeten für 2 Züge ein [Schild]-Buff in Höhe von 30 % der maximalen LP dieses Champions verliehen. Geschieht nur, wenn der Verbündete nicht bereits von diesem Champion einen [Schild]-Buff erhalten hat. Verringert zudem die Abklingzeit der Fähigkeit Legion der Verdammten dieses Champions um 2 Züge, wenn der [Schild]-Buff platziert wird.

Erhebt euch [P]

Verleiht dem Verbündeten, der zu Beginn der Runde den niedrigsten maximalen LP-Wert hat, für 3 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff und einen 25 % [Stärkung]-Buff. Verleiht ihm zudem für 6 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Der [Verbündeten-Schutz]-Buff kann nicht entfernt werden.
Ginro, der Storch

Tauchender Schnabel

Formel: 3.3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 2 Züge zu steigern.

Benebeln

Formel: 4.9*DEF
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen [Lähmung]-Debuff. Ignoriert [Blocke Debuffs] und [Blocke Schaden]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Wachender Schritt

Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 7

Lachende Möwe [P]

Formel: 1*RES
Formel: 0
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
[Passiver Effekt] Steigert den DEF-Wert dieses Champions um 10 %, wann immer er einen Gegenangriff durchführt. Der DEF-Wert wird zurückgesetzt, wann immer dieser Champion zum Zug kommt. Verwandelt bei einem Angriff den WID-Wert dieses Champions in zusätzliche GEN. [Aktiver Effekt] Verleiht am Ende des Zugs dieses Champions allen Gegnern, die [ANG-Steigerer]-Buffs unterliegen, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff.
Abklingzeit: 4
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