Nekhret der Große vs Sturmbote Hekaton

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Nekhret der Große Untote Horde Leere Defensive Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe
Sturmbote Hekaton Argoniten Leere Defensive Legendär Geschwindigkeit 24%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Nekhret der Große 60 6 21480 793 1354 97 15 50 50 0
Sturmbote Hekaton 60 6 18660 -2820 727 -66 1608 +254 99 +2 15 50 50 0

Fähigkeiten im Vergleich

Nekhret der Große

Grabessense

Formel: 1.3*DEF
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.

Legion der Verdammten

Schließt sich mit Verbündeten zusammen, um einen Gegner anzugreifen. Alle Verbündeten, die [Verbündeten-Schutz]-Buffs unterliegen, die dieser Champion ihnen verliehen hat, schließen sich dem Angriff an. Die Verbündeten schließen sich dem Angriff mit ihren Standard-Fähigkeiten an. Gewährt einen Zusatzzug, wenn während dieses Angriffs keine Gegner getötet werden.
Abklingzeit: 5

Verstörende Infusion

Verleiht einem Verbündeten für 3 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff sowie einen 25 % [Stärkung]-Buff. Der [Verbündeten-Schutz]-Buff kann nicht entfernt werden.
Abklingzeit: 4

Schlaflose Aegis [P]

Immer, wenn ein Verbündeter angegriffen wird, während er einem [Verbündeten-Schutz]-Buff unterliegt, den dieser Champion ihm verliehen hat, wird diesem Verbündeten für 2 Züge ein [Schild]-Buff in Höhe von 30 % der maximalen LP dieses Champions verliehen. Geschieht nur, wenn der Verbündete nicht bereits von diesem Champion einen [Schild]-Buff erhalten hat. Verringert zudem die Abklingzeit der Fähigkeit Legion der Verdammten dieses Champions um 2 Züge, wenn der [Schild]-Buff platziert wird.

Erhebt euch [P]

Verleiht dem Verbündeten, der zu Beginn der Runde den niedrigsten maximalen LP-Wert hat, für 3 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff und einen 25 % [Stärkung]-Buff. Verleiht ihm zudem für 6 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Der [Verbündeten-Schutz]-Buff kann nicht entfernt werden.
Sturmbote Hekaton

Fulminanter Bruch

Formel: 3.15*DEF
Formel: 2.3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Provozieren]- und einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 25 %, dass diesen Debuffs nicht standgehalten werden kann. Wenn alle Gegner über gleich viele oder weniger Buffs verfügen als dieser Champion, werden stattdessen alle Gegner angegriffen. Dieser Angriff trifft immer kritisch. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]- und einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 25 %, dass diesen Debuffs nicht standgehalten werden kann.

Auge des Sturms

Formel: 4.7*DEF
Formel: 4.7*DEF
Formel: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Formel: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff allen Verbündeten einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff (für zwei Züge) sowie einen [Sturmruf]-Stapel. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn das Ziel gleich viele oder weniger Buffs hat als dieser Champion. Ignoriert [Steinhaut]-Buffs und 50 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel über genauso viele oder weniger Buffs verfügt als dieser Champion. Wenn dieser Angriff das Ziel tötet, werden die Zug-Meter aller anderen Gegner um einen Wert verringert, welcher dem Zug-Meter des Ziels entspricht.
Abklingzeit: 5

Gabe des Himmelsvaters

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Verleiht einem Ziel-Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, einen [Blocke Schaden]-Buff und einen [Gegenangriff]-Buff. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 25 %.
Abklingzeit: 6

Blitzherr [P]

Formel: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion&&!relationTargetIsMinion)*(0.02*BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP)+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion||relationTargetIsMinion)*0.03*TRG_HP)
Wann immer ein Verbündeter, der einem von diesem Champion verliehenen [Sturmruf]-Stapel unterliegt, einen kritischen Treffer landet, fügt dieser Champion dem Ziel zusätzlichen reinen Schaden zu. Wenn das Ziel kein Endboss oder dessen Diener ist, beträgt der verursachte reine Schaden 2 % der maximalen LP pro Buff auf diesem Champion (stapelbar bis zu 10 %). Wenn das Ziel ein Endboss oder Diener ist, entspricht der verursachte reine Schaden 3 % der maximalen LP des Ziels. Dieser Schaden kann nicht kritisch werden. Tritt 1x pro Fähigkeit und Ziel auf. Zählt nicht als Zusatztreffer. Dieser reine Schaden ignoriert [Schild]-, [Blocke Schaden]- und [Stärkung]-Buffs. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
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