Nekhret der Große vs Titus Schwarzfeder

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Nekhret der Große Untote Horde Leere Defensive Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe
Titus Schwarzfeder Banner-Lords Leere Defensive Legendär LP 40%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Leere

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Nekhret der Große 60 6 21480 793 1354 97 15 50 50 0
Titus Schwarzfeder 60 6 18495 -2985 837 +44 1509 +155 97 15 50 50 0

Fähigkeiten im Vergleich

Nekhret der Große

Grabessense

Formel: 1.3*DEF
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.

Legion der Verdammten

Schließt sich mit Verbündeten zusammen, um einen Gegner anzugreifen. Alle Verbündeten, die [Verbündeten-Schutz]-Buffs unterliegen, die dieser Champion ihnen verliehen hat, schließen sich dem Angriff an. Die Verbündeten schließen sich dem Angriff mit ihren Standard-Fähigkeiten an. Gewährt einen Zusatzzug, wenn während dieses Angriffs keine Gegner getötet werden.
Abklingzeit: 5

Verstörende Infusion

Verleiht einem Verbündeten für 3 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff sowie einen 25 % [Stärkung]-Buff. Der [Verbündeten-Schutz]-Buff kann nicht entfernt werden.
Abklingzeit: 4

Schlaflose Aegis [P]

Immer, wenn ein Verbündeter angegriffen wird, während er einem [Verbündeten-Schutz]-Buff unterliegt, den dieser Champion ihm verliehen hat, wird diesem Verbündeten für 2 Züge ein [Schild]-Buff in Höhe von 30 % der maximalen LP dieses Champions verliehen. Geschieht nur, wenn der Verbündete nicht bereits von diesem Champion einen [Schild]-Buff erhalten hat. Verringert zudem die Abklingzeit der Fähigkeit Legion der Verdammten dieses Champions um 2 Züge, wenn der [Schild]-Buff platziert wird.

Erhebt euch [P]

Verleiht dem Verbündeten, der zu Beginn der Runde den niedrigsten maximalen LP-Wert hat, für 3 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff und einen 25 % [Stärkung]-Buff. Verleiht ihm zudem für 6 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Der [Verbündeten-Schutz]-Buff kann nicht entfernt werden.
Titus Schwarzfeder

Rabenschwinge

Formel: 3.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Schild]-Buff unterliegt. Wann immer ein Verbündeter einen Gegenangriff durchführt, sich einem Angriff anschließt oder eine Fähigkeit sofort aktiviert, besteht zudem eine Chance von 40 %, dem Ziel-Gegner für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.

Kriegsgelehrter

Formel: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Formel: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Greift einen Gegner an. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn dieser Champion einem [Schild]-Buff unterliegt. Dieser Angriff erhält zudem eine Schadensbooster im Wert des prozentualen Unterschieds zwischen den maximalen LP dieses Champion und dem Wert jeglicher [Schild]-Buffs auf ihm. Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten, wenn das Ziel getötet wird. Wenn das Ziel überlebt, wird stattdessen allen Gegnern für 1 Zug ein [Provozieren]-Debuff verliehen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Schild]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Androcs Vertrauter

Formel: 0.4*MAX_STAMINA
Verleiht einem einzelnen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff, einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Füllt außerdem das Zug-Meter dieses Verbündeten um 40 %. Aktiviert diese Fähigkeit sofort am Ende des Zugs eines Verbündeten, wen dieser Verbündete über keine Buffs verfügt und sein LP unter 100 % liegen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 5

Skill 99005 name

Skill 8000628 description

Für Herr und Land [P]

Formel: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)+1
Formel: 0.1*TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*DMG_MUL
Formel: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*0
Wann immer ein Gegner einen Verbündeten trifft, verursacht der nächste Angriff dieses Verbündeten pro von ihm erlittenen Treffer 10 % mehr Schaden (stapelbar bis auf 100 %). Die Schadenssteigerung wird zurückgesetzt, nachdem der Verbündete Schaden verursacht hat.