Nekmo Thaar vs Vogelscheuche

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Nekmo Thaar Salamandermen. Seele Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe
Vogelscheuche Untote Horde Seele Unterstützung Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Nekmo Thaar 60 6 17340 1233 1189 104 15 50 30 30
Vogelscheuche 60 6 21315 +3975 936 -297 1222 +33 105 +1 15 50 40 +10 0 -30

Fähigkeiten im Vergleich

Nekmo Thaar

Aggressive Säure

Formel: 1.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Die Wahrscheinlichkeit steigert sich gegen Ziele, die Debuffs unterliegen, um 75 %.

Stählerne Ketten

Formel: 3.1*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]- und einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Irres Tempo

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff, füllt ihr Zug-Meter um 30 % und verleiht diesem Champion dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Rune der Eile [P]

Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 5 %, wann immer der Debuff eines Gegners entfernt/übertragen wird oder abläuft.
Vogelscheuche

Krähenjäger

Formel: 2.85*ATK
Formel: 2.85*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 50 % [WID-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn ein beliebiger Verbündeter, einschließlich dieses Champions, während dieser Schlacht mindestens einmal getötet wurde.

Hirnschmalz

Verringert die Abklingzeiten aller Verbündeten-Fähigkeiten um 1 Zug, die Fähigkeiten dieses Champions ausgenommen. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff und einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5

Flickwerk

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt einen Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder und verleiht ihm für 2 Züge einen [Blocke Schaden]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärken]-Buff.
Abklingzeit: 6

Wahres Köpfchen [P]

Formel: 0.5*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
[Aktiver Effekt] Wann immer dieser Champion getötet wird, wird er mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wiederbelebt. Entfernt dann alle Debuffs von allen Verbündeten. [Passiver Effekt] Dieser Champion wird immun gegen [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]- und [Versteinern]-Debuffs, wenn ein beliebiger Verbündeter, einschließlich dieses Champions selbst, mindestens einmal während der Schlacht getötet wurde.
Abklingzeit: 4