Nethril vs Genzin

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Nethril Untote Horde Seele Angriff Legendär -
Genzin Schattenwesen Seele Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Nethril 60 6 17010 1454 991 94 15 63 40 0
Genzin 60 6 17505 +495 1553 +99 859 -132 100 +6 15 63 30 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Nethril

Bluternte

Formel: ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen.

Furchtbare Schrecken

Formel: 4.8*ATK
Greift alle Gegner an. Hat eine Chance von 50 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verleiht für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff, wenn das Ziel keinem [Lähmung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Fledermäuse

Formel: 4*ATK
Formel: 0.75*TRG_STAMINA
Greift alle Gegner an. Senkt das Zug-Meter um 75 %.
Abklingzeit: 5
-
Genzin

Fließende Schnitte

Formel: 1.3*ATK
Formel: 0.06*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer füllt das Zug-Meter dieses Champions um 6 %.

Stählerner Scheitel

Formel: 3.8*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Mit jedem kritischen Treffer füllt sich das Zug-Meter dieses Champions um 10 %.
Abklingzeit: 4

Rache des Schicksals

Formel: 5.5*ATK
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: 0.6*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Ignoriert [Unsterblich]- und [Schild]-Buffs. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 30 %. Füllt das Zug-Meter dieses Champions stattdessen um 60 %, wenn das Ziel nach diesem Angriff über 50 % LP oder weniger verfügt. Verringert zudem die Abklingzeit von Stählerner Scheitel und Rache des Schicksals um 1 Zug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Bushido [P]

Formel: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Formel: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Steigert den GSW-Wert dieses Champions um 10 und seinen WID-Wert um 50, wenn das Team dieses Champions aus gleich vielen oder weniger Mitgliedern besteht als das gegnerische Team. [Dieser Effekt funktioniert beim Kampf gegen Endbosse immer.]