Nethril vs Roric Wyrmbane

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Nethril Untote Horde Seele Angriff Legendär -
Roric Wyrmbane Barbaren Seele Angriff Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Nethril 60 6 17010 1454 991 94 15 63 40 0
Roric Wyrmbane 60 6 14535 -2475 1641 +187 969 -22 101 +7 15 63 30 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Nethril

Bluternte

Formel: ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen.

Furchtbare Schrecken

Formel: 4.8*ATK
Greift alle Gegner an. Hat eine Chance von 50 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verleiht für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff, wenn das Ziel keinem [Lähmung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Fledermäuse

Formel: 4*ATK
Formel: 0.75*TRG_STAMINA
Greift alle Gegner an. Senkt das Zug-Meter um 75 %.
Abklingzeit: 5
-
Roric Wyrmbane

Wyrmhammer

Formel: 1.75*ATK
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Jeder Treffer füllt das Zug-Meter dieses Champions um 15 %, wenn das Ziel nach dem Treffer keinem [Lähmung]-Debuff unterliegt.

Drachenwut

Formel: 3.5*ATK
Formel: 0.75*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, das Zug-Meter des Ziels um 75 % zu senken. Wenn diese Fähigkeit das Zug-Meter des Ziels vollständig leert, bietet sie zudem eine Chance von 80 %, allen anderen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Zerstörer der Schuppen

Formel: 4.7*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % des DEF-Wertes des Ziels. [Passiver Effekt] Bei Gegenangriffen wird immer diese Fähigkeit anstelle der Standard-Fähigkeit verwendet. Diese Fähigkeit lässt sich nicht durch [Blockiere aktive Fähigkeiten]-Debuffs blockieren.
Abklingzeit: 4

Ende des Titanen [P]

Formel: 0.15*DMG_MUL
Formel: -0.15*DMG_MUL
Immun gegenüber [Lähmung]-Debuffs. Verursacht an Endbossen 15 % mehr Schaden und erleidet 15 % weniger Schaden von ihnen.