Nethril vs Septimus

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Nethril Untote Horde Seele Angriff Legendär
Septimus Banner-Lords Seele Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Nethril 60 6 17010 1454 991 94 15 63 40 0
Septimus 60 6 13710 -3300 1674 +220 991 102 +8 15 63 30 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Nethril

Bluternte

Formel: ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen.

Furchtbare Schrecken

Formel: 4.8*ATK
Greift alle Gegner an. Hat eine Chance von 50 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verleiht für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff, wenn das Ziel keinem [Lähmung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Fledermäuse

Formel: 4*ATK
Formel: 0.75*TRG_STAMINA
Greift alle Gegner an. Senkt das Zug-Meter um 75 %.
Abklingzeit: 5
Septimus

Köpfen

Formel: 3.6*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 30 % der Ziel-DEF. Verleiht einen Zusatzzug und setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Heiliges Schwert dieses Champions zurück, wenn das Ziel getötet wird. Die Abklingzeit wird auch dann zurückgesetzt, wenn es sich bei diesem Angriff um einen Gegenangriff handelt.

Heiliges Schwert

Formel: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Greift alle Gegner an. Ignoriert [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs. Steigert den Schaden entsprechend der maximalen LP der Gegner.
Abklingzeit: 3

Riesentöter [P]

Formel: DMG_MUL*0.3
Besitzt bei jedem Angriff dieses Champions eine Chance von 30 %, die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu steigern. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Der durch die Fähigkeiten dieses Champions verursachte Schaden steigert sich um 30 %, wenn die maximalen LP des Gegners über den maximalen LP des Champions liegen.