Nethril vs Waidmann Ruel

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Nethril Untote Horde Seele Angriff Legendär -
Waidmann Ruel Dunkelelfen Seele Angriff Legendär Krit-Quote 20%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Nethril 60 6 17010 1454 991 94 15 63 40 0
Waidmann Ruel 60 6 13545 -3465 1696 +242 980 -11 97 +3 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Nethril

Bluternte

Formel: ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen.

Furchtbare Schrecken

Formel: 4.8*ATK
Greift alle Gegner an. Hat eine Chance von 50 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verleiht für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff, wenn das Ziel keinem [Lähmung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Fledermäuse

Formel: 4*ATK
Formel: 0.75*TRG_STAMINA
Greift alle Gegner an. Senkt das Zug-Meter um 75 %.
Abklingzeit: 5
-
Waidmann Ruel

Fiese Pfeile

Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Überträgt einen zufälligen Debuff von diesem Champion aufs Ziel, wenn das Ziel einem [Hex]-Debuff unterliegt.

Wilde Hatz

Formel: 3*ATK
Formel: 3*ATK
Formel: -0.25
Formel: -0.25
Greift alle Gegner an. Leistet einen Zusatztreffer auf alle Gegner, die einem [Hex]-Debuff unterliegen. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF, wenn vier oder mehr Gegner [Hex]-Debuffs unterliegen.
Abklingzeit: 4

Pirschen

Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff und verleiht dann allen Gegnern für 2 Züge einen [Hex]-Debuff. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff und füllt das Zug-Meter dieses Champions um 50 %.
Abklingzeit: 6

Gezeichnete Beute

Formel: -0.05*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formel: -0.1*TRG_B_RES*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formel: 0.1*DMG_MUL
Formel: -0.3*BaseHealMultiplier
Verringert den GSW-Wert von Gegnern, die [Hex]-Buffs unterliegen, um 5 % und senkt den WID-Wert dieser Gegner um 10 %. Steigert zudem den erlittenen Schaden von Gegnern, die [Hex]-Debuffs unterliegen, um 10 % und senkt den Wert ihrer erhaltenen Heilung um 30 %. Diese Effekte werden nicht addiert, wenn sich mehrere Ruels im gleichen Team befinden.