Nogdar Kopfjäger vs Ezio Auditore

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Nogdar Kopfjäger Orks Seele Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe
Ezio Auditore Der Heilige Orden Seele Angriff Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Nogdar Kopfjäger 60 6 12060 1696 1079 96 15 63 30 0
Ezio Auditore 60 6 16020 +3960 1498 -198 1013 -66 99 +3 15 63 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Nogdar Kopfjäger

Brutales Urteil

Formel: 3.3*ATK
Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner an. Heilt diesen Champion um 10 % seiner maximalen LP. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.

Blutmahl

Formel: 3.2*ATK
Formel: 0.5*HP
Greift alle Gegner an. Nach dem Angriff opfert dieser Champion LP im Wert von 50 % seiner maximalen LP und verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Dieses LP-Opfer geschieht selbst dann, wenn es diesen Champion umbringt.
Abklingzeit: 5

Letzte Salbung

Formel: CUR_HP-1
Formel: 0.5*HP
Opfert LP-Punkte im Wert von 50 % der maximalen LP dieses Champions und gleicht dann die LP-Werte an die des Ziel-Gegners an. Gewährt dann einen Zusatzzug. Die LP-Werte dieses Champions und des Ziel-Gegners werden auf das Level dessen gesenkt, der den niedrigsten LP-Wert hat. [Wirkt nicht gegen Endbosse. Dieser Champion kann nicht von dieser Fähigkeit getötet werden.]
Abklingzeit: 7

Rückkehr des Jägers [P]

Formel: 0.5*HP
Formel: MAX_STAMINA
Belebt diesen Champion mit 50 % LP und vollem Zug-Meter wieder, wenn er tot ist und alle Verbündeten noch leben. Funktioniert nicht, wenn sich mehrere Nogdars oder drei oder weniger Champions im Team befinden.
Abklingzeit: 1
-
Ezio Auditore

Adler-Sturzflug

Formel: 4*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.

DaVinci-Skizze

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge zwei 5 % [Gift]-Debuffs und einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Aktiviert sofort alle [Gift]-Debuffs auf Gegnern, die vier oder mehr Debuffs unterliegen. Wenn es mindestens einen Gegner gibt, der einem [Steinhaut]-Buff unterliegt, besteht eine Chance von 75 %, dass diese Fähigkeit stattdessen zwei [Bombe]-Debuffs verleiht, die nach 2 Zügen detonieren. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Wenn alle Gegner einem [Steinhaut]-Buff unterliegen, wird der Detonationstimer aller [Bombe]-Debuffs um 1 Zug verringert.
Abklingzeit: 4

Versteckte Waffe

Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Stiehlt vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Ignoriert 35 % der Ziel-DEF, sowie [Schild]- und [Stärkung]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Alles ist erlaubt [P]

Formel: 2*ATK
Wann immer die LP eines Gegners unter 25 % fallen, nachdem er Schaden durch einen Assassinen erlitten hat, erleidet er zusätzlichen Bonusschaden proportional zum ANG-Wert dieses Champions. Dieser Bonusschaden ignoriert 100 % der Ziel-DEF und kann nicht kritisch treffen.

Volle Synchronisation [P]

Formel: -DEALT_DMG
Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Wann immer diesem Champion Schaden bevorsteht, der 50 % seiner maximalen LP übersteigen würde, besteht eine Chance von 35 %, dass dieser Schaden stattdessen auf 0 verringert wird. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, besteht zudem eine Chance von 35 %, einen Gegenangriff auszuführen.