Nogdar Kopfjäger vs Roric Wyrmbane

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Nogdar Kopfjäger Orks Seele Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe
Roric Wyrmbane Barbaren Seele Angriff Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Nogdar Kopfjäger 60 6 12060 1696 1079 96 15 63 30 0
Roric Wyrmbane 60 6 14535 +2475 1641 -55 969 -110 101 +5 15 63 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Nogdar Kopfjäger

Brutales Urteil

Formel: 3.3*ATK
Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner an. Heilt diesen Champion um 10 % seiner maximalen LP. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.

Blutmahl

Formel: 3.2*ATK
Formel: 0.5*HP
Greift alle Gegner an. Nach dem Angriff opfert dieser Champion LP im Wert von 50 % seiner maximalen LP und verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Dieses LP-Opfer geschieht selbst dann, wenn es diesen Champion umbringt.
Abklingzeit: 5

Letzte Salbung

Formel: CUR_HP-1
Formel: 0.5*HP
Opfert LP-Punkte im Wert von 50 % der maximalen LP dieses Champions und gleicht dann die LP-Werte an die des Ziel-Gegners an. Gewährt dann einen Zusatzzug. Die LP-Werte dieses Champions und des Ziel-Gegners werden auf das Level dessen gesenkt, der den niedrigsten LP-Wert hat. [Wirkt nicht gegen Endbosse. Dieser Champion kann nicht von dieser Fähigkeit getötet werden.]
Abklingzeit: 7

Rückkehr des Jägers [P]

Formel: 0.5*HP
Formel: MAX_STAMINA
Belebt diesen Champion mit 50 % LP und vollem Zug-Meter wieder, wenn er tot ist und alle Verbündeten noch leben. Funktioniert nicht, wenn sich mehrere Nogdars oder drei oder weniger Champions im Team befinden.
Abklingzeit: 1
Roric Wyrmbane

Wyrmhammer

Formel: 1.75*ATK
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Jeder Treffer füllt das Zug-Meter dieses Champions um 15 %, wenn das Ziel nach dem Treffer keinem [Lähmung]-Debuff unterliegt.

Drachenwut

Formel: 3.5*ATK
Formel: 0.75*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, das Zug-Meter des Ziels um 75 % zu senken. Wenn diese Fähigkeit das Zug-Meter des Ziels vollständig leert, bietet sie zudem eine Chance von 80 %, allen anderen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Zerstörer der Schuppen

Formel: 4.7*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % des DEF-Wertes des Ziels. [Passiver Effekt] Bei Gegenangriffen wird immer diese Fähigkeit anstelle der Standard-Fähigkeit verwendet. Diese Fähigkeit lässt sich nicht durch [Blockiere aktive Fähigkeiten]-Debuffs blockieren.
Abklingzeit: 4

Ende des Titanen [P]

Formel: 0.15*DMG_MUL
Formel: -0.15*DMG_MUL
Immun gegenüber [Lähmung]-Debuffs. Verursacht an Endbossen 15 % mehr Schaden und erleidet 15 % weniger Schaden von ihnen.