Oboro vs Akemtum

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Oboro Schattenwesen Leere Angriff Episch
Akemtum Skinwalker Leere Angriff Episch

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Oboro 60 6 15360 1454 826 101 15 60 30 0
Akemtum 60 6 16020 +660 1354 -100 881 +55 98 -3 15 50 -10 30 15 +15

Fähigkeiten im Vergleich

Oboro

Chaos streuen

Formel: 2.6*ATK
Formel: 4.2*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Greift stattdessen alle Gegner an, wenn das Ziel vier oder mehr Debuffs unterliegt.

Mystischer Rauch

Formel: 3.15*ATK
Formel: 3.15*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, alle Debuffs dieses Champions auf das Ziel zu übertragen. Der erste Treffer hat eine Chance von 75 %, alle Buffs vom Ziel zu stehlen, sofern der Angriff unter einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff erfolgt.
Abklingzeit: 4

Ninja-Kunst

Formel: 5.6*ATK
Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]- und einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff und greift dann einen Gegner an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff, wenn dieser Angriff kritisch trifft.
Abklingzeit: 5

Rückzug [P]

Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff, wann immer er einen [Verschleierung] oder [Perfekte Verschleierung]-Buff erhält.
Akemtum

Giftige Klauen

Formel: 1.1*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Wenn das Ziel einem [Hex]-Debuff unterliegt, hat jeder Treffer zudem eine Chance von 40 %, einen [Debuff-Verteilung]-Effekt anzuwenden, der einen zufälligen Debuff vom Ziel wählt und ihn allen Gegnern auferlegt.

Ewig böse

Formel: 1*ATK
Greift alle Gegner drei Mal an. Jeder Treffer hat eine Chance von 60 %, die Laufzeit aller [Hex]-Debuffs auf Gegnern um 1 Zug zu verlängern. Wenn Gegner keinem [Hex]-Debuff unterliegen, hat jeder Treffer eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen [Hex]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Hex-Blut [P]

Formel: DEALT_DMG
Bietet eine Chance von 80 %, Schaden durch einen [Gift]-Debuff an Gegnern zu verursachen, die [Hex]-Debuffs unterliegen, wann immer ihre Verbündeten Schaden durch [Gift]-Debuffs erleiden.
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