Ochse vs Aschgänger

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Ochse Barbaren Leere Angriff Selten Angriff 18%
Ort: Gruften
Aschgänger Ritter-Wiederg. Leere Angriff Selten Geschwindigkeit 12%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ochse 60 6 12225 1167 1046 98 15 57 30 0
Aschgänger 60 6 10905 -1320 1498 +331 804 -242 103 +5 15 57 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Ochse

Ansturm

Formel: 3.5*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Defensive vernichten

Formel: 7.1*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen 30 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Mutende

Formel: 8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Zusatzchance von 15 % auf einen kritischen Treffer.
Abklingzeit: 4
Aschgänger

Großer Hammer

Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner an. Setzt die Abklingzeit von Devastator zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.

Devastator

Formel: 5*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 65 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Leert das Zug-Meter aller Gegner um 10 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft.
Abklingzeit: 4

Kreuzbruch

Formel: 3.5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 15 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4