Okkulter Prügler vs Delaaja

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Okkulter Prügler Ogryn-Stämme Seele LP Episch -
Delaaja Salamandermen. Seele LP Episch LP 30%
Ort: Gruften

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Okkulter Prügler 60 6 20640 1101 826 98 15 50 45 0
Delaaja 60 6 20640 760 -341 1167 +341 98 15 50 30 -15 15 +15

Fähigkeiten im Vergleich

Okkulter Prügler

Magische Klinge

Formel: 4.5*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen.

Fluchesser

Formel: 6.2*ATK
Formel: -0.3
Formel: 6.2*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Wenn dieser Champion einem oder mehreren Debuffs unterliegt, ignoriert dieser Angriff 30 % der gegnerischen DEF. Wenn dieser Champion zwei oder mehr Debuffs unterliegt, können durch diese Fähigkeit getötete Gegner nicht wiederbelebt werden. Wenn dieser Champion drei oder mehr Debuffs unterliegt, trifft dieser Angriff immer kritisch. Wenn dieser Champion vier oder mehr Debuffs unterliegt, heilt dieser Champion sich um 30 % des angerichteten Schadens. Wenn dieser Champion fünf oder mehr Debuffs unterliegt, wird ein Zusatzzug gewährt. Entfernt nach dem Angriff alle Debuffs von diesem Champion.
Abklingzeit: 4

Ritual des Ruins [P]

Verleiht diesem Champion zu Beginn jedes Zuges für 4 Züge einen 2,5 % [Gift]-Debuff. Bietet eine Chance von 70 %, einem zufälligen Gegner zu Beginn jedes Zuges für 4 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen.
-
Delaaja

Bad von Azoth

Formel: 0.12*HP
Formel: 0.02*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer heilt diesen Champion um 2 % seiner maximalen LP. Jeder Treffer bietet zudem eine Chance von 20 %, für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen.

Klingen schmelzen

Formel: 0.24*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Erbauender Schaum

Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 6

Instinkte [P]

Bietet eine Chance von 30 % auf einen Gegenangriff, wenn verbündete Salamandermenschen bis auf dieser Champion angegriffen werden.