Opardin Clanvater vs Raf-Matab

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Opardin Clanvater Barbaren Magie LP Legendär -
Raf-Matab Barbaren Seele LP Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Opardin Clanvater 60 6 22470 870 1211 102 15 50 50 0
Raf-Matab 60 6 22965 +495 870 1178 -33 97 -5 15 50 50 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Opardin Clanvater

Hammer Paar

Formel: 0.14*HP
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, das Zug-Meter des Ziels um 10 % zu senken sowie eine Chance von 50 %, das Zug-Meter dieses Champions um 10 % zu füllen.

Clan versammeln

Formel: 0.27*HP
Formel: 0.2*HP
Formel: 0.5*BaseHealMultiplier
Greift alle Gegner an. Heilt alle Verbündeten um 20 % der maximalen LP dieses Champions. Heilt stattdessen alle Verbündeten, die [Dauer-Heilung]-Buffs unterliegen, um 30 %.
Abklingzeit: 4

Mentor des Clans

Entfernt alle [Blocke Buffs] und [Heilungsverringerung]-Debuffs von allen Verbündeten und verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge zwei 15 % [Dauer-Heilung]-Buffs und einen [Blocke Debuffs]-Buff. Bietet zudem eine Chance von 75 %, einen zufälligen Debuff von allen Verbündeten zu entfernen.
Abklingzeit: 4

Väterlich [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Füllt, wann immer ein [Dauer-Heilung]-Buff einen Verbündeten heilt, das Zug-Meter dieses Verbündeten um 10 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert.
Raf-Matab

Elderspeer

Formel: 0.22*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 2 Züge zu steigern. Die Chance steigert sich auf 100 %, wenn das Ziel über 50 % LP oder weniger verfügt.

Exodus

Formel: 0.25*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion außerdem für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 4

Schild der Clans

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff und einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff.
Abklingzeit: 5

Bullige Welle [P]

Formel: 50
Der WID-Wert dieses Champions wird um 50 erhöht, wann immer seine aktiven Fähigkeiten keiner Abklingzeit unterliegen.