Owein Winterflamm vs Firrol Rindenhorn

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Owein Winterflamm Waldwächter Seele Defensive Legendär -
Firrol Rindenhorn Waldwächter Seele Defensive Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Owein Winterflamm 60 6 18165 804 1564 105 15 50 50 0
Firrol Rindenhorn 60 6 18330 +165 859 +55 1498 -66 100 -5 15 50 50 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Owein Winterflamm

Spätsommer-Wache

Formel: 1.3*DEF
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer hat eine Chance von 50 %, alle [Schild]- und [Magma-Schild]-Buffs sowie einen weiteren zufälligen Buff vom Ziel zu entfernen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Schild]- oder [Magmaschild]-Buff unterliegt.

Glutwach-Segen

Formel: 4*DEF
Gleicht die LP-Werte aller Verbündeten aneinander an. Die LP-Werte aller Verbündeten werden an den Wert des Verbündeten mit dem höchsten LP-Wert angeglichen. Heilt alle Verbündeten. Der Wert der Heilung verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff. Verbündete mit vollen LP erhalten für zwei 2 Züge einen geschützten [Schadensreflektion]-Buff.
Abklingzeit: 5

Ewig brennend

[Aktiver Effekt] Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions. [Passiver Effekt] Wann immer ein [Schild]-Buff auf einem Verbündeten durch Schaden und andere Effekte entfernt wird oder abläuft, wird diesem Verbündeten für 1 Zug ein [Magma-Schild]-Buff verliehen. Der Wert des [Magma-Schildes] verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions. Tritt ein Mal pro Zug auf. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 5

Winterflamme [P]

Formel: -0.25*CALCULATED_DMG
Formel: -0.5*CALCULATED_DMG
Formel: CALCULATED_DMG*0.25
Formel: CALCULATED_DMG*0.5
Verringert den erlittenen Schaden dieses Champions um 25 %. Verringert den erlittenen Schaden dieses Champions stattdessen um 50 %, wenn dieser Champion einem [Schild]- oder [Magmaschild]-Buff unterliegt. Die auf diese Weise verringerte Schadensmenge wird auf alle Gegner zurück reflektiert. Wann immer dieser Champion oder einer seiner Verbündeten einen Gegner mit Schaden durch [Schadensreflektion]-Buffs, passive Schadensreflektionseffekte oder einen [Magmaschild]-Buff tötet, wird ihm für 1 Zug ein [Unsterblich]-Buff verliehen. Tritt einmal pro Verbündetem und Zug auf. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Firrol Rindenhorn

Bräsiger Schlag

Formel: 3.5*DEF
Formel: -0.2*REL_TRG_RES
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Wenn das Ziel ein Endboss ist, werden 20 % des WID-Wertes des Ziels ignoriert.

Frostiger Auswuchs

Formel: 3.6*DEF
Formel: -0.2*REL_TRG_RES
Formel: -0.2*REL_TRG_RES
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff und einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Wenn das Ziel ein Endboss ist, werden 20 % des WID-Wertes des Ziels ignoriert.
Abklingzeit: 4

Aurora-Mantel

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff. Verleiht außerdem für 2 Züge allen Verbündeten bis auf diesem Champion einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 6

Seele des Nordens [P]

Formel: 50
Formel: 50
Formel: 0.2*DMG_MUL
Wenn ein Verbündeter zwei oder mehr Buffs unterliegt, steigert sich sein WID-Wert um 50. Wenn ein Verbündeter drei oder mehr Buffs unterliegt, steigert sich zudem sein GEN-Wert um 50. Wenn ein Verbündeter vier oder mehr Buffs unterliegt, steigert sich außerdem sein angerichteter Schaden um 20 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.