Pelagus Wellenwander vs Lady von Ireth

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Pelagus Wellenwander Argoniten Seele Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 28%
Ort: Arena
Lady von Ireth Waldwächter Seele Unterstützung Legendär LP 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Pelagus Wellenwander 60 6 20805 848 1343 115 15 50 30 10
Lady von Ireth 60 6 20475 -330 1035 +187 1178 -165 106 -9 15 50 40 +10 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Pelagus Wellenwander

Wellenwurf

Formel: 2.2*ATK
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, dem Ziel 5 % seines Zug-Meters zu stehlen. Füllt die Zug-Meter aller Verbündeten um einen Wert, welcher dem Gesamtwert der gestohlenen Zug-Meter entspricht.

Wilder Strom

Entfernt alle Buffs von allen Gegnern. Bietet dann eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Unzähmbare Flut

Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel-Gegner für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff sowie einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen. Stiehlt zudem das gesamte Zug-Meter des Ziels.
Abklingzeit: 4

Erdrückende Tiefe [P]

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Verleiht dem Gegner mit dem geringsten Zug-Meter am Ende des Zugs dieses Champions für 2 Züge einen 100 % [Umgarnen]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden. Wann immer das Zug-Meter eines Gegners durch eine Fähigkeit erhöht wird, wird auch das Zug-Meter dieses Champions um 15 % gefüllt. Tritt ein Mal pro Zug auf.
Lady von Ireth

Feenblitz

Formel: 3.5*ATK
Greift einen Gegner an. Aktiviert sofort einen zufälligen [Dauer-Heilung]-Buff auf allen Verbündeten mit weniger als 85 % LP.

Nebelwald-Heilung

Formel: 0.5*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.5*EXCESSIVE_HEAL
Entfernt alle Debuffs vom Ziel-Verbündeten und heilt ihn dann um 50 % der maximalen LP dieses Champions. Diese Heilung kann kritisch wirken. Verleiht dem Ziel-Verbündeten, wenn er nicht vollständig geheilt wird, für 2 Züge einen [Blocke Schaden]-Buff. Wenn der Verbündete vollständig geheilt wird, wird sein Zug-Meter um 50 % gefüllt und all seine Verbündeten um 50 % der überschüssigen Heilung geheilt.
Abklingzeit: 4

Kraft des Rhythmus

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verringert zudem die Abklingzeiten aller Verbündeten-Fähigkeiten, bis auf die dieses Champions, um 1 Zug.
Abklingzeit: 5

Wald-Aegis [P]

Verleiht zu Beginn des Zuges dieses Champions dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 15 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 2