Pelagus Wellenwander vs Prysma der Hüter

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Pelagus Wellenwander Argoniten Seele Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 28%
Ort: Arena
Prysma der Hüter Hochelfen Seele Unterstützung Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Pelagus Wellenwander 60 6 20805 848 1343 115 15 50 30 10
Prysma der Hüter 60 6 21810 +1005 936 +88 1189 -154 103 -12 15 50 30 20 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Pelagus Wellenwander

Wellenwurf

Formel: 2.2*ATK
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, dem Ziel 5 % seines Zug-Meters zu stehlen. Füllt die Zug-Meter aller Verbündeten um einen Wert, welcher dem Gesamtwert der gestohlenen Zug-Meter entspricht.

Wilder Strom

Entfernt alle Buffs von allen Gegnern. Bietet dann eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Unzähmbare Flut

Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel-Gegner für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff sowie einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen. Stiehlt zudem das gesamte Zug-Meter des Ziels.
Abklingzeit: 4

Erdrückende Tiefe [P]

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Verleiht dem Gegner mit dem geringsten Zug-Meter am Ende des Zugs dieses Champions für 2 Züge einen 100 % [Umgarnen]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden. Wann immer das Zug-Meter eines Gegners durch eine Fähigkeit erhöht wird, wird auch das Zug-Meter dieses Champions um 15 % gefüllt. Tritt ein Mal pro Zug auf.
Prysma der Hüter

Sonnenhagel

Formel: 2.5*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Überträgt nach dem Angriff alle Debuffs vom Verbündeten mit den meisten Debuffs auf das Ziel. Überträgt keine [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]-, [Versteinern- und [Schaf]-Debuffs.

Strahlender Blitz

Formel: 6.5*ATK
Formel: -0.35
Greift einen Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel. Der Verbündete mit dem höchsten K.-DMG-Wert schließt sich dem Angriff an. Der Verbündete, der sich dem Angriff anschließt, nutzt seine Standard-Fähigkeit und ignoriert 35 % der Ziel-DEF. Wenn der Gegner durch einen Verbündeten getötet wird, der sich dem Angriff anschließt, wird ein [Sofort-Zug]-Effekt auf diesem Verbündeten aktiviert.
Abklingzeit: 5

Leuchtkraft

Formel: 0.75*TRG_HP
Formel: 0.75*MAX_STAMINA
Belebt einen toten Verbündeten mit 75 % LP und 75 % Zug-Meter wieder. Verleiht diesem Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 6

Lichtgeküsst [P]

Hat eine Chance von 40 %, zu Beginn des Zuges dieses Champions, jegliche [Blocke Debuffs]-Buffs von jedem Gegner zu entfernen und sie durch [Blocke Buffs]-Debuffs zu ersetzen. Hat zudem eine Chance von 40 %, jegliche Buffs zu entfernen, die sich positiv auf die Werte eines Champions auswirken und durch das jeweilige Debuff-Gegenstück zu ersetzen, z. B. [ANG-Steigerer] durch [ANG-Verringerer]. Buffs wie [Dauer-Heilung] und [Stärkung] werden durch [Heilungsverringerung]- bzw. [Schwächung]-Debuffs ersetzt.