Pelops der Sieger vs Arashi Sogstrom

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Pelops der Sieger Argoniten Seele LP Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe
Arashi Sogstrom Schattenwesen Seele LP Legendär Geschwindigkeit 28%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Pelops der Sieger 60 6 22800 749 1310 97 15 50 50 10
Arashi Sogstrom 60 6 23955 +1155 793 +44 1189 -121 100 +3 15 63 +13 40 -10 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Pelops der Sieger

Triumph-Schlag

Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten oder blockiert werden, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Gorgoas Unheil

Formel: 0.4*HP
Formel: 0.4*HP
Formel: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Formel: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % des DEF-Wertes des Ziels, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Buff unterliegt. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich pro Zug, der für Debuffs auf diesem Champion und dem Ziel verbleibt, um 10 % (stapelbar bis auf 200 %). Wenn der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden weniger als 50 % der maximalen LP des Ziels beträgt, werden alle Buffs vom Ziel gestohlen und ihm für 2 Züge ein [Lähmung]-Debuff verliehen. Diesen Effekten kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Sieger-Beute

Formel: -0.2*DMG_MUL
[Aktiver Effekt] Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]- und einen [Magma-Schild]-Buff. Der Wert des [Magma-Schildes] entspricht 30 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Verhöhnen]-Buff. [Passiver Effekt] Verringert den von allen Verbündeten erlittenen Schaden um 20 %, solange dieser Champion keinem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4

Spielmeister [P]

Dieser Champion ist immun gegen [Lähmung]-, [LP-Verbrennung]- und [Versteinern]-Debuffs. Wann immer ein Gegner diesen Champion angreift, besteht eine Chance von 100 %, diesem Gegner für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Die Chance verringert sich auf 50 %, wenn dieser Champion einem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Tritt einmal pro feindlichem Zug auf. Wann immer ein Gegner diesen Champion angreift, besteht zudem eine Chance von 50 %, diesem Gegner für 1 Zug einen [Versteinern]-Debuff zu verleihen. Die Chance sinkt auf 25 %, wenn dieser Champion einem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Tritt einmal pro feindlichem Zug auf.
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Arashi Sogstrom

Verborgene Klingen

Formel: 0.14*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, einen zufälligen Buff zu stehlen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.

Marine-Assassine

Formel: 0.34*HP
Formel: 0.34*HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF, sowie Schild- und Stärkung-Buffs. Ignoriert zudem [Steinhaut]-Buffs, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Wenn dieser Angriff einen Gegner tötet, wird die Laufzeit aller Buffs auf diesem Champion um 1 Zug verringert.
Abklingzeit: 5

Sogstrom-Angriff

Formel: 0.32*HP
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: -0.05*HeroCounterWithId(1)
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1*killedEnemiesCount
Greift alle Gegner an. Verleiht diesem Champion vor seinem Angriff für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff sowie einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff. Dieser Angriff verursacht Einzelschaden an jedem Ziel statt Flächenschaden. Ignoriert 15 % der DEF des ersten Gegners. Nachdem der erste Gegner getroffen wurde, werden alle anderen Gegner getroffen. Nach dem ersten Treffer ignorieren alle Folgetreffer weitere 5 % der Ziel-DEF (stapelbar bis auf 35 %). Für jeden Gegner, der durch diesen Angriff getötet wird, steigern sich die LP dieses Champions um 5 % (stapelbar bis auf 30 %).
Abklingzeit: 6

Skill 95905 name

Formel: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Skill 8000628 description

Piratenlord [P]

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
[Passiver Effekt] Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 1 Zug einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Hat eine Chance von 20 %, jeglichen Schaden und alle Debuffs, die dieser Champion erhält, auf den Angreifer zurück zu reflektieren. Funktioniert nur mit Fähigkeiten, die Schaden verursachen bzw. Schaden verursachen und Debuffs verleihen. Wirkt nicht gegen Endbosse. [Aktiver Effekt] Wenn der reflektierte Schaden einen Gegner tötet, wird das Zug-Meter dieses Champions um 30 % gefüllt und ihm für 1 Zug ein [Perfekte Verschleierung]-Buff verliehen.
Abklingzeit: 4