Pelops der Sieger vs Stoischer Ishiyama

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Pelops der Sieger Argoniten Seele LP Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe
Stoischer Ishiyama Schattenwesen Seele LP Legendär LP 28%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Pelops der Sieger 60 6 22800 749 1310 97 15 50 50 10
Stoischer Ishiyama 60 6 22800 892 +143 1167 -143 99 +2 15 63 +13 30 -20 10

Fähigkeiten im Vergleich

Pelops der Sieger

Triumph-Schlag

Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten oder blockiert werden, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Gorgoas Unheil

Formel: 0.4*HP
Formel: 0.4*HP
Formel: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Formel: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % des DEF-Wertes des Ziels, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Buff unterliegt. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich pro Zug, der für Debuffs auf diesem Champion und dem Ziel verbleibt, um 10 % (stapelbar bis auf 200 %). Wenn der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden weniger als 50 % der maximalen LP des Ziels beträgt, werden alle Buffs vom Ziel gestohlen und ihm für 2 Züge ein [Lähmung]-Debuff verliehen. Diesen Effekten kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Sieger-Beute

Formel: -0.2*DMG_MUL
[Aktiver Effekt] Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]- und einen [Magma-Schild]-Buff. Der Wert des [Magma-Schildes] entspricht 30 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Verhöhnen]-Buff. [Passiver Effekt] Verringert den von allen Verbündeten erlittenen Schaden um 20 %, solange dieser Champion keinem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4

Spielmeister [P]

Dieser Champion ist immun gegen [Lähmung]-, [LP-Verbrennung]- und [Versteinern]-Debuffs. Wann immer ein Gegner diesen Champion angreift, besteht eine Chance von 100 %, diesem Gegner für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Die Chance verringert sich auf 50 %, wenn dieser Champion einem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Tritt einmal pro feindlichem Zug auf. Wann immer ein Gegner diesen Champion angreift, besteht zudem eine Chance von 50 %, diesem Gegner für 1 Zug einen [Versteinern]-Debuff zu verleihen. Die Chance sinkt auf 25 %, wenn dieser Champion einem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Tritt einmal pro feindlichem Zug auf.
Stoischer Ishiyama

Brennender Komet

Formel: 0.14*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer überträgt einen zufälligen Debuff von diesem Champion aufs Ziel. Wenn dieser Champion einem Debuff unterliegt, während er angegriffen wird, führt er einen Gegenangriff mit dieser Fähigkeit durch.

Kalkülschlag

Formel: 0.3*HP
Greift alle Gegner an. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Angst]-Debuff, einen 25 % [K.-DMG-Senkung]-Debuff und einen 30 % [K.-QUOTE-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Gegner, die bereits zwei oder mehr Debuffs unterliegen, können diesen Debuffs nicht standhalten.
Abklingzeit: 4

Vernichtet sie

Formel: 0.34*HP
Formel: -0.25
Formel: -0.5
Greift einen Gegner an. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels. Ignoriert stattdessen 50 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel zwei oder mehr Debuffs unterliegt. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Blocke Schaden]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Der Stoische [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Wann immer ein Gegner einem Debuff-Versuch durch diesen Champion standhält, kann er dem nächsten durch ihn verliehenen Debuff nicht standhalten. Jeder durch diesen Champion verliehene Debuff steigert seine maximalen LP um 3 % (stapelbar bis auf 30 %).