Predator vs Bronzebulle Knosson

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Predator Salamandermen. Kraft LP Legendär LP 35%
Ort: Arena
Bronzebulle Knosson Argoniten Kraft LP Legendär Genauigkeit 80
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Predator 60 6 25770 716 1145 98 15 63 40 0
Bronzebulle Knosson 60 6 23130 -2640 738 +22 1299 +154 97 -1 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Predator

Handklingen

Formel: 0.26*HP
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Heilt diesen Champion um 30 % des angerichteten Schadens. [Passiver Effekt] Wann immer dieser Champion erfolgreich eine Gegner-Fähigkeit und all ihre Begleiteffekte Umgeht, erfolgt ein Gegenangriff mit dieser Fähigkeit. Tritt ein Mal pro Zug auf.

Scheibe

Formel: 0.19*HP
Formel: (DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Formel: 0.19*HP
Formel: (DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Formel: -0.15
Formel: -0.15
Greift alle Gegner zwei Mal an. Nachdem der ursprünglich gewählte Gegner getroffen wurde, werden alle anderen Gegner in zufälliger Reihenfolge angegriffen. Beim ersten Treffer wird der erlittene Schaden des zuerst ausgewählten Gegners um 75 % gesteigert. Jeder weitere getroffene Gegner nach dem ersten Treffer erleidet 15 % weniger Bonusschaden (verringert bis auf 15 % Bonusschaden). Vernichtet zudem maximale LP jedes Gegners in Höhe von 30 % des verursachten Schadens (stapelbar bis auf 50 %). Beim zweiten Treffer wird der erlittene Schaden des zuerst ausgewählten Gegners um 15 % gesteigert. Jeder weitere getroffene Gegner nach dem ersten Treffer erleidet 15 % mehr Bonusschaden (stapelbar bis auf 75 % Bonusschaden). Dieser Angriff ignoriert 15 % des DEF-Werts jedes Ziels, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Kombiwurf

Formel: 0.38*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff für 1 Zug einen [Blick des Jägers]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Wenn dieser Angriff einen Gegner tötet, wird dem Ziel ein [Blocke Wiederbeleben]-Debuff und einem zufälligen lebendigen Gegner für 1 Zug ein [Blick des Jägers]-Debuff verliehen. Dem [Blick des Jägers]-Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Wenn dieser Angriff keinen Gegner tötet, wird diesem Champion für 2 Züge ein [Perfekte Verschleierung]-Buff verliehen und sein Zug-Meter um 50 % gefüllt.
Abklingzeit: 4

Yautja-Umhang [P]

Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 1 Zug einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Bevor dieser Champion zum Zug kommt, besteht eine ursprüngliche Chance von 50 %, eine gegnerische Fähigkeit und all ihre Begleiteffekte zu Umgehen. Diese ursprüngliche Chance fällt nach dem ersten Zug dieses Champions in einer Runde auf 0 %. Wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, erhält dieser Champion eine Chance von 20 %, gegnerische Fähigkeiten und ihre Begleiteffekte zu Umgehen (stapelbar bis auf 60 %).

Skill 100605 name

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 8000628 description
Bronzebulle Knosson

Stärke Lakons

Formel: 0.23*HP
Formel: ((!TargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.1*TRG_B_HP))+((TargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.2*TRG_B_HP))
Formel: ((!RelationTargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.2*MAX_STAMINA))+((RelationTargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.4*MAX_STAMINA))
Greift einen Gegner an. Vernichtet 10 % der maximalen LP des Ziels. Vernichtet stattdessen 20 % der maximalen LP des Ziels, wenn das Ziel einem [Provozieren]-Debuff unterliegt, stapelbar bis auf 50 %. Steigert das Zug-Meter dieses Champions um 20 %. Steigert stattdessen das Zug-Meter dieses Champions um 40 %, wenn das Ziel einem [Provozieren]-Debuff unterliegt.

Bei den Hörnern

Formel: 0.35*HP
Formel: 0.35*HP
Formel: REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP
Formel: REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF und jegliche [Steinhaut]-Buffs, sofern der maximale LP-Wert dieses Champions über dem des Ziels liegt. Wenn das Ziel getötet wird, wird sofort die Fähigkeit Verdientes Selbstvertrauen aktiviert. Überlebt das Ziel, werden alle Verbündeten um einen Wert geheilt, welcher der Differenz zwischen den aktuellen und maximalen LP des Ziels entspricht.
Abklingzeit: 4

Verdientes Selbstvertrauen

Formel: 0.27*HP
Formel: -0.5*REL_TRG_RES
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Ignoriert außerdem 50 % des WID-Wertes beim Angriff auf Ziele, deren maximaler LP-Wert niedriger ist als der dieses Champions. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 4

Mehr kannst du nicht? [P]

Formel: -0.5*DMG_MUL
Formel: 0.2*DMG_MUL
Gegner verursachen 50 % weniger Schaden, wenn sie [Provozieren]-Debuffs unterliegen. Verbündete verursachen 20 % mehr Schaden an Gegnern, die [Provozieren]-Debuffs unterliegen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
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