Priester Brogni vs Königin Ankora

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Priester Brogni Zwerge Magie Unterstützung Legendär Widerstand 60
Ort: Turm des Verderbens
Königin Ankora Ritter-Wiederg. Magie Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Priester Brogni 60 6 22965 782 1266 100 15 50 90 0
Königin Ankora 60 6 20805 -2160 980 +198 1211 -55 111 +11 15 50 40 -50 0

Fähigkeiten im Vergleich

Priester Brogni

Fluch des Kristalls

Formel: 6.5*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 45 %, für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen.

Griff der Tiefe

Formel: 6.6*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, einen zufälligen Buff von allen Gegnern zu entfernen. Bietet eine Chance von 75 %, einen zufälligen Debuff von allen Verbündeten zu entfernen. Steigert den Wert von [Schild]-Buffs auf allen Verbündeten um 30 % des angerichteten Schadens.
Abklingzeit: 4

Robustes Glimmen

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff sowie einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der maximalen LP dieses Champions. Der [Schild]-Buff lässt sich nicht entfernen.
Abklingzeit: 5

Redoute [P]

Formel: 0.25*damageAbsorbedByShield
Formel: 0.25*damageAbsorbedByShield
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, welcher einem [Schild]-Buff unterliegt, werden im Austausch 25 % des am [Schild]verursachten Schadens am Angreifer verursacht. Heilt diesen Verbündeten zudem um 25 % des diesem [Schild] zugefügten Schadens. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert.
Königin Ankora

Nekroschlag

Formel: 5.6*ATK
Formel: 0.1*HP
Formel: 0.1*HP
Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, die Abklingzeit der Fähigkeit eines zufälligen Verbündeten um 2 Züge zu verringern (diesen Champion ausgenommen). Wenn sich König Narses im gleichen Team befindet und über aktive Fähigkeiten mit Abklingzeit verfügt, wird die Abklingzeit einer dieser Fähigkeiten um 2 Züge verringert. Wenn sich König Narses im gleichen Team befindet und keine seiner Fähigkeiten Abklingzeit hat, wird stattdessen die Abklingzeit einer Fähigkeit eines zufälligen Verbündeten um 2 Züge verringert (Fähigkeiten dieses Champions ausgenommen). Wenn die Abklingzeit einer Fähigkeit vollständig zurückgesetzt wird, wird dieser Verbündete zudem um 10 % der maximalen LP dieses Champions geheilt.

Schild von Emaria

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht ihnen für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 25 % der maximalen LP dieses Champions. Wenn sich König Narses im gleichen Team befindet, wird zudem allen Verbündeten für 2 Züge ein 25 % [Stärkung]-Buff verliehen. Füllt dann die Zug-Meter aller Verbündeten um 10 %.
Abklingzeit: 4

Erhebe dich, Geliebter

Formel: ((skillTargetId==targetId)&&(targetBaseTypeId!=8660))*0.5*TRG_HP+((skillTargetId==targetId)&&(targetBaseTypeId==8660))*0.75*TRG_HP
Formel: (relationTargetBaseTypeId!=8660)*0.75*MAX_STAMINA+(relationTargetBaseTypeId==8660)*1*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Belebt einen toten Verbündeten mit 50 % LP und 75 % Zug-Meter wieder. Setzt die Abklingzeit aller Fähigkeiten des wiederbelebten Verbündeten zurück. Wenn das Ziel König Narses ist, wird er stattdessen mit 75 % LP und 100 % Zug-Meter wiederbelebt. Nach der Wiederbelebung wir das Zug-Meter aller Gegner um 10 % verringert. Wenn König Narses wiederbelebt wird, werden stattdessen die Zug-Meter aller Gegner um 20 % verringert. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 5

Gemahlin [P]

Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Wann immer ein Gegner versucht, dem Verbündeten mit dem höchsten K.-DMG-Wert einen [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]-, [Lähmung]- oder [Versteinern]-Debuff zu verleihen, werden diese Debuffs stattdessen auf diesen Champion übertragen. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 50 %, wenn dieser Champion aufgrund eines dieser Debuffs seinen Zug verpasst. Entfernt zu Beginn des Zugs dieses Champions alle [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]-, [Lähmung]- oder [Versteinern]-Debuffs von diesem Champion, wenn sich König Narses im gleichen Team befindet. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 3