Priester Brogni vs Osgrun der Besudler

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Priester Brogni Zwerge Magie Unterstützung Legendär Widerstand 60
Ort: Turm des Verderbens
Osgrun der Besudler Zwerge Magie Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 28%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Priester Brogni 60 6 22965 782 1266 100 15 50 90 0
Osgrun der Besudler 60 6 19815 -3150 1156 +374 1101 -165 109 +9 15 50 30 -60 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Priester Brogni

Fluch des Kristalls

Formel: 6.5*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 45 %, für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen.

Griff der Tiefe

Formel: 6.6*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, einen zufälligen Buff von allen Gegnern zu entfernen. Bietet eine Chance von 75 %, einen zufälligen Debuff von allen Verbündeten zu entfernen. Steigert den Wert von [Schild]-Buffs auf allen Verbündeten um 30 % des angerichteten Schadens.
Abklingzeit: 4

Robustes Glimmen

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff sowie einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der maximalen LP dieses Champions. Der [Schild]-Buff lässt sich nicht entfernen.
Abklingzeit: 5

Redoute [P]

Formel: 0.25*damageAbsorbedByShield
Formel: 0.25*damageAbsorbedByShield
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, welcher einem [Schild]-Buff unterliegt, werden im Austausch 25 % des am [Schild]verursachten Schadens am Angreifer verursacht. Heilt diesen Verbündeten zudem um 25 % des diesem [Schild] zugefügten Schadens. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert.
Osgrun der Besudler

Obsidianklinge

Formel: 4.5*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit einer zufälligen aktiven Fähigkeit des Ziels um 2 Züge zu steigern. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 10 %.

Magie von Ireth

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: TRG_STAMINA-(0.5*MAX_STAMINA)
Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs von allen Gegnern zu entfernen. Senkt die Zug-Meter aller Gegner, deren Zug-Meter gleich oder niedriger als 50 % ist, um 20 %. Wenn das Zug-Meter eines Gegners über 50 % voll ist, wird es stattdessen auf 50 % verringert. Bietet eine Chance von 75 %, Gegnern, deren Zug-Meter auf 50 % verringert wurde, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Ehrentod

Schließt sich mit allen Verbündeten zusammen, um einen einzelnen Gegner anzugreifen. Die Verbündeten schließen sich dem Angriff mit ihren Standard-Fähigkeiten an. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 7,5 % [Zerschmettern]-Buff. Verringert die Abklingzeit der aktiven Fähigkeiten aller Verbündeten, bis auf die dieses Champions, um 1 Zug, wenn das Ziel getötet wird.
Abklingzeit: 6

Dunkles Flüstern [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
[Passiver Effekt] Verbündete verursachen 20 % mehr Schaden an Gegnern, die [Lähmung]-Debuffs unterliegen. [Aktiver Effekt] Wann immer ein Verbündeter getötet wird, wird sofort die Fähigkeit Magie von Ireth aktiviert. Verleiht dieser Fähigkeit keine Abklingzeit. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4