Prinz Kymar vs Armanz der Prächtige

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Prinz Kymar Dämonenbrut Magie Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 30%
Ort: Arena
Armanz der Prächtige Barbaren Magie Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 28%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Prinz Kymar 60 6 18990 1046 1266 103 15 50 40 0
Armanz der Prächtige 60 6 19320 +330 1167 +121 1123 -143 108 +5 15 50 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Prinz Kymar

Phantomfeuer

Formel: 3*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht für 1 Zug einen 5 % [Gift]-Debuff, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Abgrundblick

Formel: 3.6*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt alle Buffs. Verleiht für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff.
Abklingzeit: 5

Magisches Siegel

Formel: MAX_STAMINA*0.2
Setzt die Abklingzeit aller Verbündeten-Fähigkeiten zurück. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten, mit Ausnahme dieses Champions, um 20 %. Wird die Abklingzeiten dieses Champions weder zurücksetzen noch verringern. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit kann nicht verringert oder zurückgesetzt werden.
Abklingzeit: 7
-
Armanz der Prächtige

Wyrdklinge

Formel: 4*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, die Abklingzeit einer zufälligen aktiven Fähigkeit um 2 Züge zu steigern. Füllt das Zug-Meter dieses Champions pro Zug, um den die Abklingzeit verlängert wurde, um 10 %.

Hitparade

Formel: 4.2*ATK
Formel: REL_TRG_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift alle Gegner an. Stiehlt alle Zug-Meter von allen Zielen, ausgenommen Gegner, die [Schaf]-Debuffs unterliegen. Verleiht zudem allen Gegnern, die keinem [Schaf]-Debuff unterliegen, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Der nächste Trick!

Formel: 1
Formel: 0.05*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Verleiht dem Gegner für 1 Zug einen [Schaf]-Debuff. Dieser Debuff kann nicht blockiert werden. Bietet dann eine Chance von 75 %, alle Buffs von allen Gegnern zu entfernen. Füllt das Zug-Meter dieses Champions für jeden entfernten Buff um 5 %.
Abklingzeit: 5

Meister der Zeremonie [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Formel: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Wann immer ein [Schaf]-Debuff auf einem Gegner entfernt wird oder abläuft,wird die Abklingzeit einer zufälligen aktiven Fähigkeit dieses Gegners aufs Maximum gesteigert. Füllt das Zug-Meter dieses Champions pro Zug, um den die Abklingzeit verlängert wurde, um 10 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.