Prinz Kymar vs Bambus Vierblatt

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Prinz Kymar Dämonenbrut Magie Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 30%
Ort: Arena
Bambus Vierblatt Skinwalker Magie Unterstützung Legendär LP 25%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Prinz Kymar 60 6 18990 1046 1266 103 15 50 40 0
Bambus Vierblatt 60 6 21480 +2490 870 -176 1277 +11 110 +7 15 50 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Prinz Kymar

Phantomfeuer

Formel: 3*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht für 1 Zug einen 5 % [Gift]-Debuff, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Abgrundblick

Formel: 3.6*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt alle Buffs. Verleiht für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff.
Abklingzeit: 5

Magisches Siegel

Formel: MAX_STAMINA*0.2
Setzt die Abklingzeit aller Verbündeten-Fähigkeiten zurück. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten, mit Ausnahme dieses Champions, um 20 %. Wird die Abklingzeiten dieses Champions weder zurücksetzen noch verringern. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit kann nicht verringert oder zurückgesetzt werden.
Abklingzeit: 7
-
Bambus Vierblatt

Bambus-Splitter

Formel: 3.8*ATK
Formel: 5.6*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Greift stattdessen alle Gegner an, wenn das ursprüngliche Ziel zwei oder mehr Debuffs unterliegt. Dieser Angriff bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion dann für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff. Dieser Debuff kann weder geblockt noch kann ihm standgehalten werden.

Hainpflege

Formel: 5.6*ATK
Formel: 0.03*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Greift alle Gegner an. Verleiht vor dem Angriff allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der maximalen LP dieses Champions. Verlängert außerdem die Dauer aller Buffs auf allen Verbündeten um 1 Zug. Hat nach dem Angriff eine Chance von 75 %, die Laufzeit aller gegnerischen Buffs um 1 Zug zu verringern – sogar, wenn der Angriff als schwacher Treffer landet. Steigert zudem den Wert aller [Schild]-Buffs auf allen Verbündeten pro gegnerischem Buff, dessen Laufzeit durch diese Fähigkeit verringert wurde, um 3 %. Verleiht diesem Champion dann für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff. Dieser Debuff kann weder geblockt noch kann ihm standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Traumblick

Visiere einen Gegner an. Verleiht zuerst allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Bietet dann eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Entkräften]-Debuff sowie einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der [Entkräften]-Debuff kann Endbossen nicht verliehen werden. Hat eine Chance von 75 %, Endbossen stattdessen für 2 Züge einen 50 %[ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion zuletzt für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff. Dieser Debuff kann weder geblockt noch kann ihm standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Schlafender Weise [P]

[Passiver Effekt] Hat eine Chance von 75 %, alle Debuffs, die Verbündeten dieses Champions verliehen werden, auf diesen Champion zu übertragen, während er einem [Schlaf]-Debuff unterliegt. Überträgt keine [Blocke Wiederbeleben]-, [Lähmung]-, [Frost]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]-, [Versteinern]- und [Schaf]-Debuffs. Entfernt zu Beginn des Zugs dieses Champions alle [Schlaf]-Debuffs von ihm. [Aktiver Effekt] Überträgt alle Debuffs dieses Champions auf den Gegner mit dem höchsten WID-Wert, sofern durch die passive Fähigkeit dieses Champions oder durch einen gegnerischen Angriff ein [Schlaf]-Debuff entfernt wurde. Dieser Effekt kann nicht geblockt und ihm kann nicht standgehalten werden.