Prinz Kymar vs Donatello

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Prinz Kymar Dämonenbrut Magie Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 30%
Ort: Arena
Donatello Salamandermen. Magie Unterstützung Legendär LP 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Prinz Kymar 60 6 18990 1046 1266 103 15 50 40 0
Donatello 60 6 21810 +2820 1013 -33 1112 -154 108 +5 15 50 45 +5 0

Fähigkeiten im Vergleich

Prinz Kymar

Phantomfeuer

Formel: 3*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht für 1 Zug einen 5 % [Gift]-Debuff, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Abgrundblick

Formel: 3.6*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt alle Buffs. Verleiht für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff.
Abklingzeit: 5

Magisches Siegel

Formel: MAX_STAMINA*0.2
Setzt die Abklingzeit aller Verbündeten-Fähigkeiten zurück. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten, mit Ausnahme dieses Champions, um 20 %. Wird die Abklingzeiten dieses Champions weder zurücksetzen noch verringern. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit kann nicht verringert oder zurückgesetzt werden.
Abklingzeit: 7
- - -
Donatello

Mutiger Hieb

Formel: 0.25*HP
Formel: 0.05*HP
Greift einen Gegner an. Heilt alle Verbündeten um 5 % der maximalen LP dieses Champions. Aktiviert sofort einen zufälligen [Dauer-Heilung]-Buff auf allen Verbündeten.

Panzerschocker

Formel: 0.24*HP
Greift alle Gegner an. Verringert die Abklingzeiten aller Verbündeten-Fähigkeiten, bis auf die dieses Champions, um 2 Züge. Die Abklingzeit diese Fähigkeit lässt sich nicht verringern oder zurücksetzen. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6

Geheimnis des Schleims

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15% [Dauer-Heilung]-Buff sowie einen 25 % [Stärkung]-Buff. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %.
Abklingzeit: 6

Skill 99501 name (CLONE)

Formel: 0.25*HP
Formel: 0.05*HP
Skill 8000628 description

None

Rücken freihalten [P]

[Passiver Effekt] Wann immer dieser Champion angreift, schließen sich alle Verbündeten Leonardos, Donatellos, Michelangelos und Raphaels diesem Angriff an. [Aktiver Effekt] Wann immer ein Verbündeter im Begriff ist, einen tödlichen Treffer zu erleiden, verhindert dieser Champion den Tod des Verbündeten und hält ihn mit 1 LP am Leben. Danach gleicht er die LP dieses Verbündeten an. Dabei werden die LP dieses Verbündeten an das durchschnittliche LP-Level des Teams angepasst. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 6