Prinz Kymar vs Orynyx Mindcrawler

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Prinz Kymar Dämonenbrut Magie Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 30%
Ort: Arena
Orynyx Mindcrawler Dunkelelfen Magie Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 20%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Prinz Kymar 60 6 18990 1046 1266 103 15 50 40 0
Orynyx Mindcrawler 60 6 21645 +2655 837 -209 1299 +33 106 +3 15 50 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Prinz Kymar

Phantomfeuer

Formel: 3*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht für 1 Zug einen 5 % [Gift]-Debuff, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Abgrundblick

Formel: 3.6*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt alle Buffs. Verleiht für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff.
Abklingzeit: 5

Magisches Siegel

Formel: MAX_STAMINA*0.2
Setzt die Abklingzeit aller Verbündeten-Fähigkeiten zurück. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten, mit Ausnahme dieses Champions, um 20 %. Wird die Abklingzeiten dieses Champions weder zurücksetzen noch verringern. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit kann nicht verringert oder zurückgesetzt werden.
Abklingzeit: 7
-
Orynyx Mindcrawler

Traumzange

Formel: 4.8*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Senkt das Zug-Meter des Ziels um 10 %. Verleiht dem Ziel für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff, wenn dieser Champion mindestens einer aktiven Fähigkeit des Ziels Abklingzeit verliehen hat.

Klebriger Netzsturm

Formel: 2.4*ATK
Formel: 2.4*ATK
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs von allen Gegnern zu stehlen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Mindcrawler

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Bietet eine Chance von 75 %, die Abklingzeit aller gegnerischen Fähigkeiten um 3 Züge zu steigern. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %.
Abklingzeit: 6

Neurokrabbler [P]

[Passiver Effekt] Den Fähigkeiten dieses Champions kann keine Abklingzeit verliehen werden. [Aktiver Effekt] Wann immer ein Gegner versucht, die Abklingzeit einer Fähigkeit dieses Champions oder eines Verbündeten zu verlängern, wird ein [Sofort-Zug]-Effekt auf diesem Champion aktiviert. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4