Quälerin vs Eiserner Marschall

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Quälerin Dunkelelfen Leere LP Selten
Eiserner Marschall Banner-Lords Leere LP Selten

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Quälerin 60 6 19320 969 771 102 15 50 40 0
Eiserner Marschall 60 6 20640 +1320 870 -99 782 +11 90 -12 15 50 40 0

Fähigkeiten im Vergleich

Quälerin

Intensive Annäherung

Formel: DEF+ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %.

Überwältigung

Formel: 0.12*HP+2*ATK
Formel: 0.15*HP
Greift alle Gegner an und heilt dann alle Verbündeten um 15 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 5

Kampftaktik

Verringert die Abklingzeit aller Verbündeten-Fähigkeiten um 1 Zug. Diese Abklingzeit dieser Fähigkeit kann durch andere Fähigkeiten, welche die Abklingzeiten um 1 Runde verringern, verringert werden.
Abklingzeit: 7
Eiserner Marschall

Donnernder Schlag

Formel: 0.15*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen[Provozieren]-Debuff zu verleihen, wenn der LP-Prozentsatz des Ziels niedriger ist als der dieses Champions.

Festhalten

Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Gewährt einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Geheimer Rückzug

Verleiht allen Verbündeten bis auf diesem Champion für 2 Züge einen [Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 4