R. Nergigante Archer vs Acelin

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
R. Nergigante Archer Barbaren Seele Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Dungeons
Acelin Banner-Lords Seele Defensive Legendär Defensive 25%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
R. Nergigante Archer 60 6 18990 848 1465 101 15 50 40 20
Acelin 60 6 18825 -165 760 -88 1564 +99 106 +5 15 63 +13 30 -10 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

R. Nergigante Archer

Geladener Schuss

Formel: 3*DEF
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff.

Rotationsschuss

Formel: 3.1*DEF
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Hat, wenn das Ziel ein Endboss ist, stattdessen eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verringert zudem die Zug-Meter von Gegnern, die einem durch diese Fähigkeit verliehenen [Lähmung]-Debuff unterliegen, um 20 %. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten stattdessen um 10 %, wenn durch diese Fähigkeit ein 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff verliehen wird.
Abklingzeit: 4

Schnellschuss

Formel: 3*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen [Hex]-Debuff und für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Wenn das Ziel ein Endboss ist, werden stattdessen für 3 Züge ein [Hex]-Debuff und für 2 Züge ein [Provozieren]-Debuff verliehen.
Abklingzeit: 4

Nergigante-Ambition [P]

Formel: 0.1*TRG_HP
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Heilt bei einem Angriff auf Gegner, die einem [Hex]-Debuff unterliegen, alle Verbündeten um 10 % ihrer maximalen LP. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Steigert den DEF-Wert dieses Champions um 5 %, wann immer dieser Champion von einem Gegner getroffen wird, der einem [Hex]-Debuff unterliegt (stapelbar bis 30 %).
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Acelin

Hammer von Kaerok

Formel: 3.5*DEF
Formel: -0.25*REL_TRG_RES
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Ignoriert 25 % des Ziel-WID, wenn dieser Champion einem [Schild]-Buff unterliegt.

Schildbrecher

Formel: DEF+TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Formel: DEF+sumOfShieldRemovedByUnappliedEffect
Heilt alle Verbündeten um den Gesamtwert aller [Schilde] aller Verbündeten. Entfernt dann alle [Schilde] von allen Verbündeten und greift alle Gegner an. Der durch diesen Angriff angerichtete Schaden entspricht dem Gesamtwert der entfernten [Schilde] (Schaden ist auf maximal 1000 % der DEF dieses Champions begrenzt).
Abklingzeit: 4

Schauet die Standarte

Verleiht allen Verbündeten für zwei Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der LP dieses Champions sowie allen Verbündeten, bis auf diesen Champion, für zwei Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff.
Abklingzeit: 5

Ritter der Ritter [P]

Formel: -0.1*DMG_MUL
Formel: 1*relationShieldValue
Verbündete, die [Schild]-Buffs unterliegen, erleiden 10 % weniger Schaden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.

Schauet die Standarte

Formel: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description