R. Nergigante Archer vs Lysanthir Tierfluch

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
R. Nergigante Archer Barbaren Seele Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Dungeons
Lysanthir Tierfluch Hochelfen Seele Defensive Legendär Defensive 28%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
R. Nergigante Archer 60 6 18990 848 1465 101 15 50 40 20
Lysanthir Tierfluch 60 6 18000 -990 837 -11 1542 +77 103 +2 15 63 +13 30 -10 10 -10

Fähigkeiten im Vergleich

R. Nergigante Archer

Geladener Schuss

Formel: 3*DEF
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff.

Rotationsschuss

Formel: 3.1*DEF
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Hat, wenn das Ziel ein Endboss ist, stattdessen eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verringert zudem die Zug-Meter von Gegnern, die einem durch diese Fähigkeit verliehenen [Lähmung]-Debuff unterliegen, um 20 %. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten stattdessen um 10 %, wenn durch diese Fähigkeit ein 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff verliehen wird.
Abklingzeit: 4

Schnellschuss

Formel: 3*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen [Hex]-Debuff und für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Wenn das Ziel ein Endboss ist, werden stattdessen für 3 Züge ein [Hex]-Debuff und für 2 Züge ein [Provozieren]-Debuff verliehen.
Abklingzeit: 4

Nergigante-Ambition [P]

Formel: 0.1*TRG_HP
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Heilt bei einem Angriff auf Gegner, die einem [Hex]-Debuff unterliegen, alle Verbündeten um 10 % ihrer maximalen LP. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Steigert den DEF-Wert dieses Champions um 5 %, wann immer dieser Champion von einem Gegner getroffen wird, der einem [Hex]-Debuff unterliegt (stapelbar bis 30 %).
-
Lysanthir Tierfluch

Echobolzen

Formel: 1.55*DEF
Formel: 1.55*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer hat Chance von 75 %, dem Ziel für 2 Züge einen [Hex]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff.

Jagdgeschick

Formel: 2.5*DEF
Formel: 0.1*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 20 %, den Angriff zu wiederholen. Wenn dieser Champion einen Gegenangriff durchführt oder sich einem Angriff mit Verbündeten anschließt, wird diese Fähigkeit statt seiner Standard-Fähigkeit genutzt. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich um 10 %, wann immer ein Verbündeter verschlungen wird (stapelbar bis auf 50 %).
Abklingzeit: 5

Runenfluch

Formel: 1.9*DEF
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff und einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Wenn ein Ziel einem [Hex]-Debuff unterliegt, werden diese Debuffs vor dem Angriff verliehen.
Abklingzeit: 5

Skill 97105 name

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description

Überlebensprofi [P]

Formel: 0.05*B_DEF*BUFF_COUNT
Ignoriert [Lebenssperre]- und [Verbündeten-Schutz]-Buffs. Steigert die DEF dieses Champions pro aktivem Buff auf ihm um 5 % (stapelbar bis auf 50 %).