Rae vs Ninja

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Rae Dunkelelfen Magie Angriff Legendär
Ninja Schattenwesen Magie Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Rae 60 6 15195 1343 1222 98 15 63 40 0
Ninja 60 6 16845 +1650 1509 +166 947 -275 100 +2 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Rae

Zersetzen

Formel: 2.5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Arkane Welle

Formel: 4.3*ATK
Formel: 2.15*ATK
Greift alle Gegner an. Richtet an Zielen, die Debuffs unterliegen, 50 % mehr Schaden an.
Abklingzeit: 4

Verbannen

Formel: 5.3*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt alle Buffs. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 7
-
Ninja

Zerrütten

Formel: 3.7*ATK
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 45 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Füllt zudem das Zug-Meter dieses Champions um 15 % beim Einsatz gegen einen Endgegner.

Feuerhagel

Formel: 2*ATK
Formel: 2*ATK
Formel: 2*ATK
Greift drei Mal zufällig an. Jeder Treffer hat eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Aktiviert im Kampf gegen Endbosse automatisch alle [LP-Verbrennung]-Debuffs, einschließlich der von dieser Fähigkeit verliehenen [LP-Verbrennung]-Debuffs.
Abklingzeit: 4

Zyanhieb

Formel: 3*ATK
Formel: 3.95*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Beim Angriff auf einen Boss wird nur dieser angegriffen (statt aller Gegner) und 50 % der Ziel-DEF werden ignoriert. Verringert zudem die Abklingzeit von Feuerhagel um 1 Zug.
Abklingzeit: 5

Eskalation [P]

Formel: B_ATK*0.1*producerComboCounterOnHeroes+B_ATK*0.2*producerComboCounterOnBosses
Formel: B_CRD*0.05*producerComboCounterOnHeroes+B_CRD*0.1*producerComboCounterOnBosses
Steigert den ANG-Wert von Ninja um 10 % (bis zu 100 %) und seinen K.-DMG um 5 % (bis zu 25 %) wann immer ein einzelner Gegner von allen drei aktiven Fähigkeiten von Ninja in einer einzelnen Runde getroffen wird. Dieser Effekt ist multiplikativ und kann mehrfach gegen den gleichen Gegner eingesetzt werden. Beim Kampf gegen Bosse werden stattdessen Ninjas ANG-Wert um 20 % (bis zu 100 %) und K.-DMG um 10 % (bis zu 25 %) gesteigert.