Rae vs Saito

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Rae Dunkelelfen Magie Angriff Legendär Geschwindigkeit 33%
Ort: Dungeons
Saito Untote Horde Magie Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Dungeons

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Rae 60 6 15195 1343 1222 98 15 63 40 0
Saito 60 6 16185 +990 1321 -22 1178 -44 102 +4 15 63 30 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Rae

Zersetzen

Formel: 2.5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Arkane Welle

Formel: 4.3*ATK
Formel: 2.15*ATK
Greift alle Gegner an. Richtet an Zielen, die Debuffs unterliegen, 50 % mehr Schaden an.
Abklingzeit: 4

Verbannen

Formel: 5.3*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt alle Buffs. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 7
-
Saito

Unhaltbarer Angriff

Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Hat eine Chance von 50 %, nach dem ersten Treffer für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn der [DEF-Verringerer]-Debuff landet.

Geduldiger Krieger

Formel: 6.1*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff, wenn der DEF-Wert dieses Champions höher ist als der DEF-Wert des Ziels. Verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Zug, wenn dem Ziel nach dem Angriff mehr als 50 % LP verbleiben.
Abklingzeit: 4

Armee vernichten

Formel: 7*ATK
Formel: 0.2*DMG_MUL
Formel: 4.5*ATK
Greift 1 Gegner an und danach alle Gegner bis auf das ursprüngliche Ziel, wenn 3 oder mehr Gegner noch am Leben sind. Richtet beim ersten Treffer 20 % mehr Schaden an, wenn das Ziel über einen höheren maximalen LP-Wert verfügt als dieser Champion.
Abklingzeit: 5

Vendetta [P]

Formel: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignoriert 7,5 % der gegnerischen DEF für jedes Mal, das dieser Champion mehrere Angriffe bzw. Züge hintereinander das gleiche Ziel angreift. Ist bis zu 30 % stapelbar. Diese Stapel gehen verloren und werden zurückgesetzt, wenn dieser Champion einen anderen Gegner angreift.