Rae vs Wandernde Alice

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Rae Dunkelelfen Magie Angriff Legendär Geschwindigkeit 33%
Ort: Dungeons
Wandernde Alice Der Heilige Orden Magie Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Rae 60 6 15195 1343 1222 98 15 63 40 0
Wandernde Alice 60 6 16020 +825 1443 +100 1068 -154 99 +1 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Rae

Zersetzen

Formel: 2.5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Arkane Welle

Formel: 4.3*ATK
Formel: 2.15*ATK
Greift alle Gegner an. Richtet an Zielen, die Debuffs unterliegen, 50 % mehr Schaden an.
Abklingzeit: 4

Verbannen

Formel: 5.3*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt alle Buffs. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 7
-
Wandernde Alice

Vorpalschwert

Formel: 1.7*ATK
Formel: 1.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn das Ziel über aktive Fähigkeiten in Abklingzeit verfügt. Jeder Treffer hat eine Chance von 80 %, die Dauer eines zufälligen Buffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verringern.

Uhrenzyklon

Formel: 4.2*ATK
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, die Abklingzeit aller gegnerischen Fähigkeiten um 2 Züge zu steigern. Bietet außerdem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter jedes Ziels um 15 % zu senken. Wenn die Abklingzeit mindestens einer Fähigkeit des Ziels aufs Maximum gesteigert wurde, wird stattdessen sein Zug-Meter um 30 % verringert.
Abklingzeit: 4

Königinnentod

Formel: 5*ATK
Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels. Greift, wenn das ursprüngliche Ziel getötet wird, zudem den Gegner mit dem niedrigsten LP-Wert an. Ignoriert zudem 20 % der Ziel-DEF.
Abklingzeit: 4

Tiktak [P]

Formel: 0.03*DMG_MUL*relationTargetCooldownsSum
[Passiver Effekt] Wann immer dieser Champion angreift, wird allen Zielen für jeden Zug, der auf all ihre Fähigkeiten-Abklingzeiten verbleibt, 3 % mehr Schaden zugefügt. Dieser Bonusschaden wird für jedes Ziel individuell berechnet. [Aktiver Effekt] Setzt die Abklingzeit einer der Fähigkeiten dieses Champions zurück, wann immer sie einen Gegner tötet. Tritt einmal pro Fähigkeit auf.
Abklingzeit: 3