Rae vs Zinogre Blademaster

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Rae Dunkelelfen Magie Angriff Legendär Geschwindigkeit 33%
Ort: Dungeons
Zinogre Blademaster Schattenwesen Magie Angriff Legendär Geschwindigkeit 30%
Ort: Dungeons

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Rae 60 6 15195 1343 1222 98 15 63 40 0
Zinogre Blademaster 60 6 17340 +2145 1465 +122 958 -264 104 +6 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Rae

Zersetzen

Formel: 2.5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Arkane Welle

Formel: 4.3*ATK
Formel: 2.15*ATK
Greift alle Gegner an. Richtet an Zielen, die Debuffs unterliegen, 50 % mehr Schaden an.
Abklingzeit: 4

Verbannen

Formel: 5.3*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt alle Buffs. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 7
-
Zinogre Blademaster

Klingen-Kombo

Formel: 1.2*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.

Klingen-Treffer

Formel: 1.4*ATK
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner vier Mal an. Jeder Treffer steigert das Zug-Meter dieses Champions um 5 %. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Klingenwirbel

Formel: 1.5*ATK
Formel: 1.5*ATK
Greift einen Gegner vier Mal an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Der erste und zweite Treffer haben jeweils eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Der dritte und vierte Treffer haben jeweils eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Zinogre-Essenz [P]

Formel: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Formel: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Formel: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Formel: 0.5*HP
[Passiver Effekt] Steigert den Schaden, den dieser Champion anrichten kann, pro 1 % verlorener LP um 1 % (stapelbar bis zu 50 %). Dieser gesteigerte Schaden verdoppelt sich, wenn ein Ziel einem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. [Aktiver Effekt] Verhindert den Tod dieses Champions und lässt ihn auch tödliche Treffer mit 1 LP überleben. Wenn diese Fähigkeit den Tod dieses Champions verhindert, wird er um 50 % seiner maximalen LP geheilt. Verhindert den Tod dieses Champions nicht, wenn er einem [Heilungsverringerung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4