Raf-Matab vs Grabgänger Dreng

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Raf-Matab Barbaren Seele LP Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe
Grabgänger Dreng Ritter-Wiederg. Seele LP Legendär LP 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Raf-Matab 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Grabgänger Dreng 60 6 23130 +165 870 1167 -11 99 +2 15 57 +7 50 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Raf-Matab

Elderspeer

Formel: 0.22*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 2 Züge zu steigern. Die Chance steigert sich auf 100 %, wenn das Ziel über 50 % LP oder weniger verfügt.

Exodus

Formel: 0.25*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion außerdem für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 4

Schild der Clans

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff und einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff.
Abklingzeit: 5

Bullige Welle [P]

Formel: 50
Der WID-Wert dieses Champions wird um 50 erhöht, wann immer seine aktiven Fähigkeiten keiner Abklingzeit unterliegen.
Grabgänger Dreng

Todesfeuer

Formel: 0.11*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Aktiviert sofort nach dem Angriff alle [LP-Verbrennung]-Debuffs auf dem Ziel.

Hinrichtung

Formel: 0.23*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Balance des Todes

Formel: 0.35*HP
Formel: 0.35*HP
Gleicht die LP aller Verbündeten an und greift dann einen Gegner an. Die LP-Werte aller Verbündeten werden an den Wert des Verbündeten mit dem höchsten LP-Wert angeglichen. Dieser Angriff ignoriert 30 % der Ziel-DEF, wenn der aktuelle LP-Wert des Ziels gleich oder niedriger ist als die aktuellen LP dieses Champions. Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit Hinrichtung um 1 Zug, wenn die aktuellen LP des Ziels höher sind als die LP dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Festung [P]

Formel: 0.30*DEALT_DMG
Formel: 0.3*DMG_MUL
Reflektiert 30 % des Schadens, den dieser Champion erhält, zurück auf den Angreifer, wenn dieser Champion über 50 % LP oder mehr verfügt. Richtet stattdessen 30 % mehr Schaden an, wenn dieser Champion weniger als 50 % LP hat.