Raf-Matab vs Granyt Türsteh

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Raf-Matab Barbaren Seele LP Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe
Granyt Türsteh Zwerge Seele LP Legendär Krit-Quote 20%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Raf-Matab 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Granyt Türsteh 60 6 24780 +1815 804 -66 1123 -55 105 +8 15 63 +13 30 -20 10

Fähigkeiten im Vergleich

Raf-Matab

Elderspeer

Formel: 0.22*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 2 Züge zu steigern. Die Chance steigert sich auf 100 %, wenn das Ziel über 50 % LP oder weniger verfügt.

Exodus

Formel: 0.25*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion außerdem für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 4

Schild der Clans

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff und einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff.
Abklingzeit: 5

Bullige Welle [P]

Formel: 50
Der WID-Wert dieses Champions wird um 50 erhöht, wann immer seine aktiven Fähigkeiten keiner Abklingzeit unterliegen.
Granyt Türsteh

Hausverbot!

Formel: HP*0.1
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu entfernen. Jeder Treffer ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels.

Geodenbrecher

Formel: 0.27*HP
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Desaster-Schlag

Formel: 0.35*HP
Formel: DMG_MUL*1
Greift einen Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Debuffs von diesem Champion und verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Zerschmettern]- und einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff. Ignoriert [Unsterblich]-, [Steinhaut]- und [Blocke Schaden]-Buffs. Wenn das Ziel keinen [Unsterblich]-, [Steinhaut]- oder [Blocke Schaden]-Buffs unterliegt, verursacht dieser Angriff 100 % mehr Schaden. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Steinkalt [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Entfernt zu Beginn des Zugs dieses Champions jegliche [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]-, [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]- und [Versteinern]-Debuffs von diesem Champion. Steigert den Schaden, den dieser Champion an Gegnern ohne Buffs verursacht, um 20 %.