Raf-Matab vs Stoischer Ishiyama

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Raf-Matab Barbaren Seele LP Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe
Stoischer Ishiyama Schattenwesen Seele LP Legendär LP 28%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Raf-Matab 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Stoischer Ishiyama 60 6 22800 -165 892 +22 1167 -11 99 +2 15 63 +13 30 -20 10

Fähigkeiten im Vergleich

Raf-Matab

Elderspeer

Formel: 0.22*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 2 Züge zu steigern. Die Chance steigert sich auf 100 %, wenn das Ziel über 50 % LP oder weniger verfügt.

Exodus

Formel: 0.25*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion außerdem für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 4

Schild der Clans

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff und einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff.
Abklingzeit: 5

Bullige Welle [P]

Formel: 50
Der WID-Wert dieses Champions wird um 50 erhöht, wann immer seine aktiven Fähigkeiten keiner Abklingzeit unterliegen.
Stoischer Ishiyama

Brennender Komet

Formel: 0.14*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer überträgt einen zufälligen Debuff von diesem Champion aufs Ziel. Wenn dieser Champion einem Debuff unterliegt, während er angegriffen wird, führt er einen Gegenangriff mit dieser Fähigkeit durch.

Kalkülschlag

Formel: 0.3*HP
Greift alle Gegner an. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Angst]-Debuff, einen 25 % [K.-DMG-Senkung]-Debuff und einen 30 % [K.-QUOTE-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Gegner, die bereits zwei oder mehr Debuffs unterliegen, können diesen Debuffs nicht standhalten.
Abklingzeit: 4

Vernichtet sie

Formel: 0.34*HP
Formel: -0.25
Formel: -0.5
Greift einen Gegner an. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels. Ignoriert stattdessen 50 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel zwei oder mehr Debuffs unterliegt. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Blocke Schaden]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Der Stoische [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Wann immer ein Gegner einem Debuff-Versuch durch diesen Champion standhält, kann er dem nächsten durch ihn verliehenen Debuff nicht standhalten. Jeder durch diesen Champion verliehene Debuff steigert seine maximalen LP um 3 % (stapelbar bis auf 30 %).