Raf-Matab vs Ugir Wyrmfresser

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Raf-Matab Barbaren Seele LP Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe
Ugir Wyrmfresser Ogryn-Stämme Seele LP Legendär Genauigkeit 70
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Raf-Matab 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Ugir Wyrmfresser 60 6 22800 -165 771 -99 1288 +110 105 +8 15 50 40 -10 20 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Raf-Matab

Elderspeer

Formel: 0.22*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 2 Züge zu steigern. Die Chance steigert sich auf 100 %, wenn das Ziel über 50 % LP oder weniger verfügt.

Exodus

Formel: 0.25*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion außerdem für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 4

Schild der Clans

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff und einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff.
Abklingzeit: 5

Bullige Welle [P]

Formel: 50
Der WID-Wert dieses Champions wird um 50 erhöht, wann immer seine aktiven Fähigkeiten keiner Abklingzeit unterliegen.
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Ugir Wyrmfresser

Wyrmwut

Formel: 0.23*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu stehlen. Bietet zudem eine Chance von 80 %, dem Gegner für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen.

Erdloch

Formel: 0.25*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs von allen Gegnern zu entfernen. Bietet dann eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Ogryn-Stärke

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten, deren DEF-Wert höher oder identisch mit ihrem ANG-Wert ist, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Wenn der ANG-Wert eines Verbündeten höher ist als sein DEF-Wert, wird ihm stattdessen für 2 Züge ein 50 % [ANG-Steigerer]-Buff verliehen.
Abklingzeit: 5

Fluch der Drachen [P]

Wenn immer ein Gegner wiederbelebt wird, wird [Erdloch] sofort aktiviert. Wenn ein Gegner von einem Champion aus der Salamandermenschen-Fraktion wiederbelebt wird, kann [Erdloch] nicht standgehalten werden. Bei einer sofortigen Aktivierung von [Erdloch] wird der Fähigkeit keine Abklingzeit verliehen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 2

Skill 84805 (84802 clone) name

Formel: 0.25*HP
Skill 7000004 description
Abklingzeit: 4