Ragash vs Aria Goldhoffnung

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Ragash Skinwalker Seele Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe
Aria Goldhoffnung Argoniten Seele Defensive Legendär Geschwindigkeit 25%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Seele

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ragash 60 6 18000 936 1443 102 15 50 50 10
Aria Goldhoffnung 60 6 18000 760 -176 1619 +176 110 +8 15 50 30 -20 20 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Ragash

Tigerklaue

Formel: 1.8*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.

Felltaifun

Formel: 4.3*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, jedem Gegner vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Hat zudem eine Chance von 75 %, nach dem Angriff für einen Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Katzenflink

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 6

Schleichen [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Verleiht zu Beginn jedes Zugs dem Verbündeten mit dem höchsten ANG-Wert für 1 Zug einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Verursacht 20 % mehr Schaden an Zielen, deren DEF niedriger ist als der DEF-Wert dieses Champions.
Aria Goldhoffnung

Brennender Ruhm

Formel: 3.3*DEF
Formel: relationTargetId
Formel: 0
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen. [Passiver Effekt] Aktiviert diese Fähigkeit auf einem Gegner, wann immer seine LP unter 50 % fallen. Der 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff lässt sich nicht entfernen, ihm kann nicht standgehalten und er kann nicht blockiert werden, wenn diese Fähigkeit auf diese Art aktiviert wird. Tritt ein Mal pro Zug auf. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.

Friedvoll

Formel: 3.5*DEF
Greift alle Gegner an. Hat vor dem Angriff eine Chance von 75 %, alle Debuffs aller Verbündeten auf alle Gegner zu übertragen. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärken]- und einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Bildnis des Sieges

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs von allen Gegnern zu stehlen. Hat außerdem eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen und dann für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff.
Abklingzeit: 5

Sicherer Erfolg [P]

Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: -0.5*relationDamageDefenceModifier
Vor Zugbeginn jedes Gegners werden die Zug-Meter aller Gegner um 5 % verringert. Funktioniert nicht im Kampf gegen Endbosse und ihre Diener. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Gegnerische Ignoriere-DEF-Effekte sind gegen diesen Champion um 50 % verringert.