Ragender Titan vs Wuzgar

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Ragender Titan Ogryn-Stämme Leere LP Episch LP 25%
Ort: Alle Kämpfe
Wuzgar Ogryn-Stämme Seele LP Episch -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ragender Titan 60 6 23790 760 958 98 15 50 45 0
Wuzgar 60 6 20640 -3150 881 +121 1046 +88 105 +7 15 50 30 -15 0

Fähigkeiten im Vergleich

Ragender Titan

Schild zerbersten

Formel: 0.2*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Dreschender Angriff

Formel: 0.08*HP
Formel: 0.08*HP
Greift vier Mal zufällig an. Der erste Treffer hat eine Chance von 100 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Jeder weitere Treffer hat eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Bullige Kraft

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff sowie für 3 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % seiner maximalen LP. Gewährt einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 5

Schlachtbrüder [P]

Überträgt 50 % des vom Ausbrecher erlittenen Schadens während dieser Schlacht auf diesen Champion. [Nur verfügbar, wenn sich Ausbrecher im gleichen Team befindet. Wenn sich mehrere Ausbrecher im gleichen Team befinden, kann dieser Champion nur den Schaden eines Ausbrechers aufnehmen.]
Abklingzeit: 2
Wuzgar

Erholsame Gewalt

Formel: 0.07*HP
Formel: 0.02*HP
Greift einen Gegner vier Mal an. Jeder Treffer heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert um 2 % der maximalen LP dieses Champions.

Schamanische Gabe

Formel: 0.1*HP
Heilt alle Verbündeten um 10 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 6

Schützende Hauer

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff sowie einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 6

Ogryn-Erholung [P]

Formel: 0.3*DEALT_HEAL
Erneuert vernichtete maximale LP, wann immer dieser Champion sich selbst oder einen Verbündeten heilt. Die LP-Wiederherstellung entspricht dabei 30 % der Heilung.