Raglin vs Böse Ozilda

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Raglin Banner-Lords Leere Unterstützung Legendär
Böse Ozilda Dunkelelfen Leere Unterstützung Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Raglin 60 6 20310 1156 1068 104 15 50 50 0
Böse Ozilda 60 6 21810 +1500 925 -231 1200 +132 108 +4 15 50 30 -20 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Raglin

Reue

Formel: 1.6*ATK
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner drei Mal an. Füllt das Zug-Meter von drei zufälligen Verbündeten um 15 %. Verbündete können ihr Zug-Meter durch diese Fähigkeit nur einmal pro Zug auffüllen.

Gnade

Formel: (4*ATK)+(0.2*HP)
Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht ihnen für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Heilt dann alle Verbündeten. Der Wert der Heilung verhält sich proportional zum ANG- und LP-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Wunder

Formel: 0.75*TRG_HP
Formel: MAX_STAMINA
Belebt einen Verbündeten mit 75 % LP und 100 % Zug-Meter wieder. Verringert außerdem die Abklingzeiten alle Fähigkeiten aller wiederbelebten Verbündeten um 3 Züge.
Abklingzeit: 3

Bittgebet [P]

Dieser Champion ist immun gegenüber [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuffs und Effekten, welche Abklingzeiten verlängern.
Böse Ozilda

Schwäche-Fluch

Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Hat stattdessen eine Chance von 100 % gegen Ziele, die einem [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegen.

Kein Entrinnen!

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Entfernt alle Buffs von allen Gegnern. Stiehlt 30 % aller gegnerischen Zug-Meter, wenn sie einem [Angst] oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegen. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 100 % [Umgarnen]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Schlachtbank

Formel: 5*ATK
Formel: 1
Greift alle Gegner an. Verleiht dem ursprünglichen Ziel für 2 Züge einen [Meister-Siegel]-Debuff. Hat zudem eine Chance von 30 %, allen anderen Gegnern für 1 Zug einen [Schaf]-Debuff zu verleihen. Verleiht stattdessen für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff, falls diese Chance von 30 % den [Schaf]-Debuff nicht aktiviert.
Abklingzeit: 6

Jenseits des Wahns [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Dieser Champion ist immun gegen [Schaf]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Umgarnen]-, [Aktive Fähigkeiten blockieren]-, [Siegel]-, [Meister-Siegel]- und [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuffs. Wann immer ein Gegner einen Buff erhält, besteht eine Chance von 50 %, diesem Gegner für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Ignoriert sämtliche [Blocke Debuffs]-Buffs. Dieser Effekt kann nur einmal pro Fähigkeit und einmal pro Ziel aktiviert werden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Dieser Champion und seine Verbündeten verursachen 20 % mehr Schaden an Gegnern, die [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.